2022/05/10136 浏览王上的日常
更新后下回来打了一把秦汉楚,唔,感觉确实简单了不少,选的楚,一开始打高于自己规模的秦打不太过,也没什么适合速推的名臣,挂挂机之后就好了,挂机等科技玩了一两天打了个三星,打到最后电脑也没怎么发育,最后一战甚至是十万打两万,电脑发育确实变慢了,不过无聊的时间还是比较长,而且明显感觉升级科技之类的消耗的民心比之前的剧本多,总觉得干啥都不得民心,而且开发时间明显变长了,还是需要等,不过电脑难度降低对于累战来说是个好事,毕竟损耗百分比基本上都是个位数,还省钱粮,而且试了试不累战,发现绝大多数情况最后都会剩下五耐久度打不完,还是得用累战解决战斗,不然感觉费的钱粮有点亏,不过应该也是我没怎么用攻城器械的关系,看了看好像可以加攻城的进度,但是前面的科技点拿的很麻烦,就没怎么弄,实际战斗也不太需要,以后再开了可以试一试,应该可以加快不少进度。
总的来说游戏的整体状态没怎么变,新人还是需要一定的时间刷名臣碎片,游戏时长还是比较长,反复刷同样的副本还是比较折磨新人的事情,不知道剧本会不会好玩一点,但我个人不太喜欢剧本里一些强加难度的buff,逐鹿中原打赢一次九黎之后的那个buff就让我烦躁了很久……应该也是我玩的比较菜的关系吧,总的来说这次更新缓和了不少矛盾,但由于游戏玩法单一带来的无聊时间并没有缩短太多,游戏里各项事件也有很强的重复性,不过嘛,游戏策划的态度似乎真的好了不少的样子,还是希望游戏越来越好吧,至少不能愧对了这个游戏的名字啊……