2022/05/11688 浏览综合
说下个人看法,不喜勿喷。
我觉得此次冥王加强看上去说美好的,但实际上可能差强人意。
先说说改版前的冥王,改版前就是哪里亮了掉哪里,然后普攻输出,说实话就是无脑简单。让人吐槽的就是奥义启动太慢,变身后掉血太快了吧变身状态持续时间短,专武回血太垃圾,专武对普攻的加成又和变身冲突,导致普攻吃到专武加成的时间占比很小。
再来说说改版后,改版后冥王奥义充能更快了,3技能伤害提高了,切有了按最大舍命值回血的能力,从一定程度来说变身后能坚持的时间更长了,但是变相的更缺印记了,循环中技能占比更高了。我甚至有点担心会缺印记放技能。冥王变身前后变身后两套技能是独立的,以前不缺印记,变身前方一套技能变身后可以直接2技能起手,现在恐怕不行了变身前3技能用完了印记,变身后的一段时间只能平A啊,切现在的平A没有专武加持伤害不如以前了。现在冥王给我的感觉更像是生存能力比震离强,但是输出又赶不上震离的一个角色。为什么这么说了,其实变相来看看就能看明白,震离是标记别人最后靠3技能3段来打伤害。这个给别人标记的过程其实就现在的冥王存印记的过程,印记满了靠3技能打爆发。而且这个专武有偏向性了,再高压环境下中路神格完全不需要回血,这专武更多的是服务右神格存在的,左路神格基本用不到。以上是我个人的一些看法,不喜勿喷,欢迎讨论,具体强度如何改要看明天给的数据。
最后再提一句未改版的冥王普攻伤害是很好的,就是能吃到专武的时间太短了,高压带中路神格到是基本能全程吃到。
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