【关于多张卡牌打出动画卡顿的建议】

修改于2020/07/01293 浏览游戏建议
古今江湖中有诸多令人暴爽的元素,其中一次性打出N张卡牌尤为刺激,比如带有“疯狂”词缀的卡,比如万剑流和一拳流,各种自动流派等。然而,我发现包括诸多大佬在内,只要到了多张卡牌打出动画特效,基本就没有不卡顿的。我有理由相信这不仅仅是手机配置不足带来的问题,而是设计和优化上的缺陷,它显著降低了整体游戏的流畅度和爽快度。
遂提出几个不成熟的小建议,希望设计师可以重视。
1.优化动画特效,多次特效可简化中间的动画次数。
2.对于万剑等流派一次性打出几十上百张杂卡,玩家自是希望看清当中发生了什么的,但是不可能一一显示,可以挑选出当中重要的伤害卡和特效卡,比如追步刀*X次,不再放出所有动画。赤练等武学同上。
3.增加新功能,直接跳过打出卡牌的动画。
4.有些判定的先后次序需要调整,比如赤练红化被动在开局会打出所有疯狂卡牌,如果祭坛选了逃跑,应该在开局先判定逃跑而不是像现在这样先判定被动。
另外,怪物的换牌技能判定是在赤练被动前生效的,这里先后判定应该有所明确,因为文本都是“在战斗开始时”。
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希望古今江湖越来越好!
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