2022/5/12336 浏览玩法建议
游戏内容的扩展想法
今天把装备图鉴又翻开看了一遍,发现很多橙武设计都很有意思,但是因为品质原因只能当摆设。
那么能不能出一种材料可以把武器品质升级呢,这样就会多很多有趣的流派。
类似的还有防具,很多装备都有独特的特效,但是要么不受加成,要么限制太多。
那么可不可以在保证强度不爆炸的情况下解除一些装备限制呢,就像暗黑三一样除了套装也可以有散件玩法,这样玩法会变得多样,也不会让以前的设计变成摆设。
装备之间的互动探索也会大大加强游戏性,不至于每天就是上线收菜。
现在游戏太单调了,新手来都只为了追求伤害,估计很多装备的备注吐槽都没人看了吧,刚玩的时候把每一件装备备注都看了一遍,真的很有意思。
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