《嫘祖——九州阵营的最后一片拼图?》
修改于2022/05/15434 浏览游戏攻略
上篇从PVP和PVE的第三视角浅谈嫘祖的作用,本次切换第一视角谈谈嫘祖的阵营适配性。【九州】所有史诗灵妖:
〖御者〗大禹、嫘祖
〖灵医〗宵明、神农
〖战士〗轩辕、后羿
〖巫祝〗夏启、伏羲、精卫
在神农上线那天起,我就开始等待嫘祖(九州新御者)的降临。三月份的时候有人在论坛诟病是否出新灵妖的频率有点高,当时我像一个洗地党评论官方保持这个频率维持到六月挺好的。无它,灵妖的池子太浅了!放置手游的趣味之一便是阵容搭配多样性和策略性。在各系职业灵妖个位数的情况下,上面两个要求无异于奢望。嫘祖的降临算是给九州阵营送上最后一片拼图碎片,至于后续如何,现在不能妄下定论。
细数上述的九个灵妖,至少大部分是具备养成价值的。点开九州的阵营光环,加命中?啊?没事咯!

似乎现存灵妖似乎只有腾蛇有个降命中的被动?各位看官应该不至于头脑发热拿九州对标凌霄吧?撇开阵营光环不谈,九州内部的灵妖是否形成良性的互动呢?答案似乎是肯定的!回合战斗的三大要素:续航、控制、输出。在续航方面,九州似乎有所欠缺,两个灵医都是需要一定的条件触发被动回血。


幸运的是,策划在坦度方面给九州打开另一扇窗户。大禹的抗暴加成和嫘祖的蛹化锁血保证九州的输出们不至于前两回合直接暴毙。


竞技场毒瘤——夏启也很大程度上提升九州的生存率。轩辕和后羿对敌方后排存在威慑力,


大禹的石化又可以限制对方输出站队前排的可能性,

待到伏羲把伤害叠起来,世界一片和谐!

(以上分析仅限于九州阵营自身搭配的合理性,不涉及对战系统,一来灵妖太年轻,二来很少有玩家走单系养成的路子,作为全图鉴的氪佬,平时也更偏爱光暗。)