华夏玩儿后感,嘿嘿

2022/5/15273 浏览综合
咱就是说,一整个酒香不怕巷子深! 虽然这游戏上线这么久了,我才发现他,并且我周围的朋友知道的不多,但是这让我更加确定了,它是一个宝藏游戏。 我也就玩了才两个多小时,趁我刷产物的时间来写个评论。 ①画风:华夏这游戏吧,它是个低模的,就感觉棱角挺分明。我个人不是很like这种画风。不过呢,这也仅仅只是对我自己而言。喜欢低模画风的铁铁可以去试一下,因为这游戏在低模里面也算不上差。(个人觉得也算不上特别好) ②题材:一听华夏两个字我就揣测这应该是一个历史题材的游戏,不出我所料,确实是一个历史题材的游戏。准确来讲,它是一个历史题材的模拟经营策略游戏。可以选择不同的朝代进行经营,可以选择存档。(宝子们,存档是在本地的,删除了就没有了) ③玩法上的一些小感触:正如前面所讲,这是一个模拟经营策略的游戏,我们是作为一个统治者去进行游戏的。朝代可以选择,从夏商西周到秦汉,很多个朝代供我们选择。在这里面我们可以探索城池、建造设施、施行政策、攻打悍匪、和邻邦贸易,甚至还可以伏首称臣。还有许多作用有所不同的名臣、家仆。 再一个就是战斗方面的细节。华夏和其他很多无脑游戏有所不同,在战斗的时候,我们是可以拥有不同的兵种的。我们需要根据对手兵种以及地形的制约来进行排兵布阵。排兵布阵是通过卡牌的使用来完成的。在前期卡牌种类较少,基本是移动驻扎和防御。但是越往后玩儿效果越不错。 虽然战斗方面的细节很吸引我,但是还是不得不说一下。卡牌操作真的挺难的。特别是卡牌在右下角的小角落里,特别难弄。 ④其他的一点点感受:作为一个中华文化爱好者(我只是喜欢,并没有说我爱研究,轻喷,谢谢),我觉得这个游戏真的让我感受到了古代的魅力,从彭祖为我们指引,一直到我们建设出自己的王朝,真的就是历史在演变。这里面用一些很晦涩难懂的古文,就算是生僻字也会做出拼音标识,对我们这些已经脱离语文几年的人来说,真的很友好。 最后说一下我对这个游戏的整体看法吧。我觉得华夏整体还是很不错的,无论是从题材还是画面感,可上手度上都很棒。但是我觉得有那么一点点的不够细节,稍微显得有一点点粗糙(不只是画面上,就是整体操作上给我一种QQ小游戏的即视感)。
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