2022/5/16209 浏览综合
jjc能ban卡,为什么不能把某几个英雄ban了呢,非要去动血量。
按照几种情况分类:首先是进攻方与防守方节奏不对等的英雄,典型的英雄就是船长和狗子。这俩作为进攻方先不谈,毕竟卡组黑了抢对面可能要付出较大的代价,但是作为ai使用,他只需要尽可能多的打掉玩家的血量就行。这种英雄放在jjc里怎么改都不会平衡的,除了ban掉,最起码是减少或者完全禁止在防守方出场。
另一种是像狼魂或者火狐这种节奏永远快人一步的英雄。作为先手的火狐可以二费点技能,三费下点啥或者打腐化。最终结果是敌人两轮1费空过,你来到四费,开始下炎魔或者恶魔压费。在没有抽牌的jjc里,每张资源的使用都得精打细算。别说什么这才能显示出你水平高来,资源本身就不对等,碰到了两回合直接投降。这种英雄为什么不直接ban了?
别的火系强,是基于卡组构筑及卡牌联动效果上,唯独火狐狸不需要什么套路,说实话,就抓点三四费的能换资源的生物(如炎魔),有哥布林大军抓一下,按费出牌,哪里亮了点哪里就结束了,这种英雄在jjc真的合理吗。
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