yy一些冷门符石的加强/重做

2022/05/17371 浏览反馈建议
鉴于部分冷门符石出场率过低,本文提供了一些冷门符石加强/重做的设想,如官方采纳本人不胜荣幸
加粗下划线部分为加强/重做内容
狂暴(3件):造成暴击后,获得一层狂暴状态,暴击+x%,持续3回合,可叠加4层
冰封(3件):冰系伤害增加x%,回合结束恢复周围一格地面
冰封(6件):普通攻击有x%概率使目标冰冻,场上每有一个冰冻目标,伤害减免+x%
蛮荒(3件):异伤抗性+x%,抵御前x次异常状态
蛮荒(6件):被攻击后获得蛮荒状态,伤害减免+x%,异伤抗性+x%,持续2回合,可叠加3次
炎火(3件):受到火系伤害-x%,移动过的地面燃烧,站在燃烧地面的己方单位攻击增加x%
炎火(6件):回合结束时,获得炎火护盾,最多吸收本回合所受伤害的x%,炎火护盾炸裂时,对周围一格敌方单位造成护盾吸收量的伤害,并有x%概率使周围一格地面燃烧
血泣(3件):普通攻击有x%概率使目标流血,若目标已流血,触发一次流血伤害
血泣(6件):击中流血目标后获得血泣状态,伤害增加x%,吸血效果+x%,持续2回合,可叠加2次
战戮(6件):回合结束时,本回合每受到一次伤害,对当前目标发起一次x%的攻击。若成功击杀目标,恢复x%的最大生命
洞察(3件):伤害增加x%,造成伤害的x%转换为真实伤害
洞察(6件):首个进入自己攻击范围的敌方单位回到原来位置并获得洞察状态,攻击-x%,持续2回合
(洞察和狂舞一样稀有,效果特殊点不过分吧……)
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