对于匹配机制的个人建议(后面要出排位,但是我不管)
2022/05/1878 浏览我的建议
众所周知匹配有一个非常让玩家感到焦虑的预计匹配时间,到达一定分段后匹配的大概率是真人,但是目前的匹配会出现以下的情况(如图)

我个人提出的想法是,对于预计匹配超过120秒的分段,且超过预计时间不能匹配到足够的玩家(即一局最少4个真人)那么就该在超过预计匹配时间段后面以每XX秒增加XX%概率遇到人机局的情况,毕竟高分段匹配时间较长,如果实在匹配不到人直接给人机局。
为什么明明能匹配到其他分段的玩家还要硬塞两个人机啊,双方各一个人机不会给玩家带来正向的体验,也就庆幸己方人机比对面强