对《全球行动》玩法内涵,运营风格,机制构架、商业宣发的反馈和建议,希望别老作死和不创新了(手机和电脑上玩rts指望《全球行动》和《战争2061》了未来风暴和战争艺术:赤潮他们入土了太古了良性运营多好啊

2022/05/211108 浏览反馈
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【防过度炸鱼,杜绝老白嫖,重复性游玩】
【修改合约和协议保底和将来机制和区间】 【战术,没什么好说得,碾压没办法,出战略丰富对局选择,主要改数据影响胜局到改装+战略上去,丰富氪金点和游玩策略性】
炸鱼多半是合约和协议奖励,无利不起早
建议如下:
在保留军衔的基础上。军衔仅做每个赛季重置用的“历史保留排位分”和“勋章功能”。做一个“额外加成区间”俗称提成。每个赛季排位分会从新归零,并为段位附近基础排位分,活跃赛季初对局和细分层级交换。
以永劫无间纯积分为例,但他是吃鸡模式了
永劫无间3000分是陨星段位。1000分是青铜Ⅴ;1100分是青铜Ⅳ;1200分是青铜Ⅲ;1300分是青铜Ⅱ;1400分是青铜Ⅰ;1500分是白银Ⅴ;2000分是黄金Ⅴ;2500分是铂金Ⅴ;3000分是陨星Ⅴ;3500分是蚀月Ⅴ;4000分是无间修罗。
我们把全球行动的段位和积分良性结合优化
【区间如下】
低端局,休闲局,新人局,大分段和小端
少尉1000分 中尉 上 尉 3个分小段
少校1500分 中校 上校 3个分小段
少将2000 中将 上将 3个分小段
元帅-大元帅【模糊主流段】
大元帅段×n星
荣耀元帅分区有百人榜 千人榜 万人榜和周榜,月榜,季榜,按星级+排位分累积累加,方便给奖励,和新版的测试改装,这样也不用建测试服了,直接活跃玩家参与测试
【军衔和排位分机制结合计算和区分功能】
每个赛季会同时重置排位分和当前段位。
排位分根据当前段位+历史段位计算。
排位分因为人数,玩家类型,水平上。
仅靠段位组队强制社交和编定,排位分又过于精准和膨胀,所以去其糟粕,取其精华。
军衔机制可以充低到高限制玩家并保护玩家,排位分充高到地限制和奖励玩家,单一匹配和组队机制无法满足应付复杂和混乱匹配环境和对局环境,要两开花,双管齐下。
【军衔功能】
开放同军衔层灵活组队,尉仅可以邀请尉级,不可邀请校级和士官以下,除非都在相同的排位分区间,排位分区间继续些。
两位均在多少排位分以上可跨段位或者无视段位邀请。
【大元帅段】
【荣耀元帅】
【排位分功能】
保持“旗鼓相当”和“精细匹配”作用,容许排位分和军衔同时灵活组队,会安当前段位+历史段位进行清零,降低初始一定的合约和协议奖励,限量使用防止过度三排炸鱼。有人有时间满战术就车队炸鱼我无话可说了
【修改原因】
白嫖爆肝,重复赌狗,省钱费事,玩家的时间少了,玩家需要被迫满足了,还怎么可能你游玩了呢且付费,应该是吃饱喝足了,每天三餐到位,四菜一汤,,而不胡吃海喝,嫖完就走,霸王餐厅。在说了玩手游不应该休闲嘛,天天搞死频繁谁受得了啊,不是所有玩家有时间玩,中国不是美国,要996或995要尊重市场规律来搞活动和机制,有防沉迷,来限制青少年消费和时间意愿,虽然青少年没大钱,但月卡和活力够。丰富玩家奖励,灵活给与返利。解放重复时间,提升付费体验。保持每天发展,推广直购售卖。【限量护肝保加翻值合理引导消费点卷】
保持每天商店砖石购买合约限量5张
(礼包优惠、特惠返利、活动定制除外,毕竟是点券,砖石则不行,点卷滚砖石,砖石滚金币,是合约+协议炸鱼的物质基础,在说了多高砖石兑换返利,提升基本奖励,直接买金币多省事。花钱要享受,白嫖要休闲,偶然搞下砖石礼包小福利或者10点卷秒杀也可以60点卷,通行证增加电卷换合约和协议的功能和商品),每天排位对局使用限量10张,架设场均对局为30分钟,每天抽出最多三小时,一般来说买多少张用多少张,当然会有囤货,好运,车队来加成的情况。所以我们限量使用5-10张就好了。场均20分钟就是3个小时10场刚好每天满饱和。一般来说打两局就不错了,休闲佛系的话。
协议使用上限可比合约使用上限高5-10,合约一天最多是5-10,协议最高每天用10-20
【星级积分和分区排行】
大元帅段
(不会获得合约和协议奖励加成,仅做为勋章展示和砖石1200高量奖励和星级+积分排行榜和活跃奖励性返利型奖励)帅
(增加荣耀排行榜奖励【荣耀通行证】,每周轮换,每次轮换回获得七天的当前赛季非售卖的【改装体验卡】,每月轮回会给皮肤盲盒+通行证宝盒,定向皮肤奖励,抽奖励,每季轮回会)
【荣耀通行证】
【百人榜】
每次玩家进去前100时(包括一百)
系统会记录和计算,只看当前【大元帅星级】+【排位分总值】,进行一次和多次累计,如果上升了且在荣耀榜内积分会增加,反之会减少,直到被更高累积分替代,达到分区荣耀和分区活跃筛选,【榜单黏性值】,来计算周榜,月榜,季榜的最终分配奖励,人不可能天都黏嘛,可能明天多大一局,后天少打一局,太卷了太累心,而且奖励也没法给【活跃竞技高端玩家】,如果出榜不累积不就每秒在更换人了。
【千人榜】
人数多了可开放千人排行榜,增加活跃竞技(肝帝)玩家来测试新改装。
万人榜
人数更多了可开放万人排行榜,增加活跃竞技(肝帝)玩家来测试新改装。
人数更多加一个新段位类似英雄联盟的黑铁,青铜变白银成,人精好面子 来丰富阵【局外消费】和【局内使用】。王者荣耀的星耀,来满足玩家面子体验,王者原砖石变铂金层,人多好面子【社交互动】和【云游体验】
(合约和协议奖励和大元帅一样)但有额外的排行榜轮换皮肤和物资奖励(包括使用和获得新改装体验卡(3-7天),提前一个赛季或者活动期间,每个赛季结束会奖励,一百内玩家荣耀玩家体验,每个区一百(如果荣耀玩家活跃的话,几千人会得到改装测试和体验了)即可获得额外活跃的测试玩家和对身份和地位的体现,优先享受改装数据服务和内容,从高到低逐渐获得改装优化建议和平衡)和荣耀展示。
【合约协议限购关系保持和引导礼包直购】
每天商店购买限量5张
(礼包、特惠、活动除外,毕竟是点券,花钱要享受,白嫖要休闲,偶然搞下砖石礼包小福利或者10点卷秒杀也可以60点卷)
每天排位对局使用限量10左右张。
周卡和月卡奖励可微加和活动优惠买卡推荐,或者包年卡,季卡享折扣,针对新人和咸鱼的长线养成礼包。
协议无购买限制
【普通合约】【每天限量使用,有限量购买】
修改100 300 1000金币暴击,取消无保,增加保底,丰富玩家奖励,灵活给与返利。
奖励如下:
无论输赢和所有区间保底50金币,每个小军衔(士官-少尉-中尉-上尉-少校-中校-上校-少将-中将-上将)10个保底胜利固定增加分段。每小军衔额外奖励5,将级到元帅或者排位分在对应段位的奖励区间里,
可以获得100奖励合约。所以段位均可使用,但是分值要在多少以上才可以使用【暴击】功能,防止欺负萌新还赚便宜,尤其是过度为游戏道具破坏游戏环境。
无论输赢和所有区间保底50金币,每个小军衔(士官-少尉-中尉-上尉-少校-中校-上校-少将-中将-上将)10个保底胜利固定增加分段。
将到元帅(排位分区间同将到元帅)
多少分以上才能获得且开启2-3倍暴击,否则只有保底,无法获得升级和高端奖励。
(最高奖励值为3000,增加保底推荐直购不高不低刚好满足新人将级发展和消费需求,随便拉低一些平均防止福利变成了暴利)
100 200 300
对应概率比例关系
50% 35% 15%
(规则说明公示概率奖励,让玩家上高端玩)
元1,元3,元5,上升获得额外奖励。
元帅-大元帅
多少分以上才能获得2-10倍暴击否则只有2-3倍暴击。
合约总值金币奖励
100 200 300
对应概率比例关系
50% 10% 10%
600 900 1000
15% 10% 5%
将到元帅200-300奖励稳定,适合将级玩家,但是没有更高的回报,需要鼓励时间进入将-元帅段来获得更高的回报(用概率和总量把保底给金币给减少了,需要累积游玩
从获得上15%概率是一样的但是元帅段会更有可能获得600金币,而不是300金币。
【精英合约】【每天限量使用,有限量购买】
修改1000 3000 10000暴击,取消无保,增加保底,丰富玩家奖励,灵活给与返利。
修改1000 3000 10000暴击,取消无保,增加保底,丰富玩家奖励,灵活给与返利。
奖励如下:
无论输赢和所在区间保底500,每个军衔段上升额外奖励五十,将级到元帅或者排位分在对应段位的奖励区间里,可以获得1000奖励合约。所以段位均匀有概率暴击让合约翻2倍和3倍,获得2000和3000金币,概率事件更丰富和灵活,上调一定概率,不是除了1000就是3000。
将到元帅(排位分区间同将到元帅)
多少分以上才能获得2-3倍暴击,否则只有保底。
合约总值金币奖励
1000 2000 3000
对应概率比例关系
(规则说明公示概率)
50% 35% 15%
元1,元3,元5,上升获得额外奖励。
元帅-大元帅
多少分以上才能获得2-10倍暴击否则只有2-3倍暴击。
合约总值金币奖励
1000 2000 3000
对应概率比例关系
(规则说明公示概率)
50% 10% 10%
6000 9000 10000
15% 10% 5%
将到元帅2000-3000奖励稳定,适合将级玩家,但是没有更高的回报,需要鼓励时间进入元帅段来获得更高的回报(用概率和总量把保底给金币给减少了)
从获得上15%概率是一样的但是元帅会更有可能获得6000金币,而不是3000金币。
【普通协议】【每天限量使用,不限量购买】
修改100 300 1000砖石暴击,取消无保,增加保底,丰富玩家奖励,灵活给于返利。
奖励如下:
无论输赢和所有区间保底50砖石,每个小军衔(士官-少尉-中尉-上尉-少校-中校-上校-少将-中将-上将)10个保底胜利固定增加分段。每小军衔额外奖励5,将级到元帅或者排位分在对应段位的奖励区间里,
胜利可以获得100奖励砖石。所有段位均可使用,但是分值要在多少以上才可以使用【暴击】功能,防止欺负萌新还赚便宜,尤其是过度为游戏道具破坏游戏环境。
将到元帅(排位分区间同将到元帅)
多少分以上才能获得2-3倍砖石暴击,否则只有保底。
协议总值砖石奖励
100 200 300
对应概率比例关系
50% 35% 15%
(规则说明公示概率)
元1,元3,元5,上升获得额外奖励。
元帅-大元帅
多少分以上才能获得2-10倍暴击否则只有2-3倍暴击。
普通协议总值砖石奖励
100 200 300
对应概率比例关系
(规则说明公示概率)
50% 10% 10%
600 900 1000
15% 10% 5%
将到元帅200-300奖励稳定,适合将级玩家,没更高回报,鼓励时间进入元帅段来获得更高的回报(用概率和总量把保底活和期望给减少了和平均了),15%概率一样,但是元帅会更有可能获得600,而不是300。
【精英协议】【每天限量使用,不限量购买】
修改1000 3000 10000砖石暴击,取消无保增加保底,丰富玩家奖励,灵活给于返利。
奖励如下:
无论输赢和所有区间保底500砖石,每个小军衔(士官-少尉-中尉-上尉-少校-中校-上校-少将-中将-上将)10个保底胜利固定增加分段。每小军衔额外奖励5,将级到元帅或者排位分在对应段位的奖励区间里,
胜利可获得1000奖励砖石。所有段位均可使用,但是分值要在多少以上才可以使用【暴击】功能,防止欺负萌新还赚便宜,尤其是过度为游戏道具破坏游戏环境。
将到元帅(排位分区间同将到元帅)
多少分以上才能获得2-3倍暴击,否则只有保底。
精英协议总值砖石奖励
1000 2000 3000
对应概率比例关系
(规则说明公示概率)
50% 35% 15%
元1,元3,元5,上升获得额外奖励。
元帅-大元帅
多少分以上才能获得2-10倍暴击否则只有2-3倍暴击。
精英协议总值金币奖励
1000 2000 3000
对应概率比例关系
(规则说明公示概率)
50% 10% 10%
6000 9000 10000
15% 10% 5%
将到元帅2000-3000奖励稳定,适合将级玩家,但是没有更高的回报,需要鼓励时间进入元帅段来获得更高的回报(用概率和总量把保底给砖石给减少了)
从获得上15%概率是一样的但是元帅会更有可能获得6000砖石,而不是3000砖石
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【赛事运营和竞技辅助】
增加赛级制度,让线下实体比赛转移到网络线上比赛,节省成本,方便互动。
【实体比赛和节目比赛】
实体比赛主要是高品牌效益,主是走流程了
【网络比赛和竞技比赛】
网络可以直接进行官方直播和战队预约,方便进行每季的竞技活动和自由高端比赛。自媒体化,官方其他b站,微博,应用宝,抖音也运营些优秀和潮流内容简剪风格啊,不然玩家自己都不爱看,更别说其他路人了
【布局优化和沟通简化】
造建造物有延迟拍着不顺手了,希望能快点,生产单位手机不能长按连续生产太累了
【快捷消息短语】
我生产舰船、坦克修改和增加细致和明确化
方案如下:
1
我、全体生产一级步兵,我、全体生产二级步兵,我生产三级步兵
2
我、全体生产一级坦克,我、全体生产二级坦克,我生产三级坦克
3
我、全体生产一级舰船,我、全体生产二级舰船,我生产三级舰船
4
我、全体生产一级飞机,我、全体生产二级飞机,我、全体生产三级飞机
5
我、全体生产一级特种车,我、全体生产二级特种车,我、全体生产三级特种车。
6
我、全体建造一级塔,我、全体建造二级塔,我、全体建造鱼雷塔,我、全体建造防空塔
只是我生产舰船、飞机、坦克太模糊了吧,怎么局内改装策略配合,全买原装得了,皮肤也不买了
【快速建造时间可选择开启时间】和【预设一件布局】【游戏宣传优化完别忘买流量和广告啊剪辑短视频要生动有趣,画晴点睛】
【模型和细节可以优化和换代一下嘛,模型看着太粗糙了,皮肤和改装看着不舒服了】
内容反馈:
【王者荣耀已经不火了吗】https://mbd.baidu.com/ma/s/iEVLPb1t
【TapTap为什么能在众多平台脱影而出】
【即时战略游戏三十年记-哔哩哔哩】 https://b23.tv/S4Pdbk7
【游戏史上最有价值的没落,RTS最终留下了什么?——《帝国时代4》全面鉴赏【游戏除草机#13】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/9CE9V7k
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