辣鸡草原
修改于2020/07/021006 浏览游戏建议
以下很长,纯属个人抱怨牢骚怨念(你看见我幽怨的小眼神了嘛!)可以直接跳过去看结尾
草原地图,是唯一一个血战之后,商店里武魂买不了依然买不了的地图,别的幻境出来之后运气好点可以买2组橙碎片+1紫/蓝,
草原顶天了值1.875组橙碎片(150片蓝),最惨1.25橙(25片龙渊)。
寻常地图顶天3.75组橙(150片紫),保底1.5625组成碎片(125蓝)
这个平均下来不小于1.5倍差距了。如果本来把龙渊碎片降低是为了提高龙渊获取成本 到也可以。但是现在龙渊都升到5星了,那么龙渊就变成资源材料了,再这么低获取就不合时宜了,建议把龙渊掉落改成一次2碎片,5倍血战1次掉10,不然资源亏损过大
另外策划确实有毒。游戏活动应该是难度为门槛,而不是氪金为门槛。竹马信物活动现在一个接一个冒,所需体力是常规回复体力两倍不止。除非咸鱼老玩家,否则中期,前期玩家根本没有这么多富裕体力。而中期玩家已经完全在难度上可以无脑地狱草原(叠甲死不掉,不可能死掉,翻车是不可能的),你游把不做难度划分的创新活动,全都是每次重复的幻境草原。姑且当是周期性活动度副本,但是奖励设置所需体力是在太难为人。我2个月花了40来个大体力还有无计其数的中小体力,现在真的一穷二白,就不能把信物竹马活动时间拉长嘛,太难为人了。
结尾:总结起来就是:
1.草原收益低,不到寻常副本2/3。其中草药价值低故而忽略不计
修改建议:当玩家龙渊5星后,地狱副本单次2体力龙渊掉落2碎片,噩梦单次2体力掉落1
2 .竹马信物活动时间短,导致能获取的收益低,而且骗肝,耗体力。
建议:调长时间,活动时间改为竹马上旬中旬 信物中旬下旬,每一期兑换都保证有一段时间竹马信物可以同时刷,增加收益效率,提高玩家体验。(这次真的,给大家发点体力吧,老玩家不缺 但新玩家真的很缺啊,大佬们你们说是不是啊,照顾照顾新人吧)
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还是期待你游能做的更好的,有爱才会失望,再不改就要变成绝望了呜呜呜,好了就唠叨这些了,9号考试,祝我氵过去吧嘤嘤嘤

