修改于2022/05/25186 浏览综合
刚刚经历了一次我玩这个游戏以来最长的匹配时间。
有人在评论里也提到最近匹配每场都有人机,我重复一下如果可以不带人机,官方肯定是第一个不愿意带的,现在的情况说明在线玩家人数已经很低了。
玩家越少—人机越多—玩家体验差—玩家越少,形成了恶性循环。这也能解释为什么总是在几局后加赛一场纯人机赛,我想目的还是在尽量提高玩家体验。
游戏的篝火测试经历的时间过长,老玩家有1w多杯的大佬,新玩家有像我只有1k多杯的萌新。
较大的玩家等级差距本应可以被新玩家的大量加入填补,而公测迟迟不开,如果无法再次破圈的话,玩家数量会只减不增,游戏体验会越来越差。
关于我对匹配机制的理解大家可以看我的上一条动态。
在之前的动态中我也有通过心动公司的财政情况以及版号分析游戏发布策略。