2022/05/26695 浏览我的建议
关于石竹,个人的一点小想法
首先我可以理解将头部作为视觉中心并且采用整个画面中最饱和颜色的设计思路,这也是通常游戏美术最经常使用的做法。
但是如果一个技法影响了整体的表达,也需要有一定的取舍
更何况神木尤里这个角色设计本身的视觉中心并不在头部。
根据我做原画的经验来说,如果你不确定一个很大胆的改动是不是能被接受,那一般来说不要改,问题就是最小的
而且原本设计中黑色的发色和红色主题色的相性也不错,红色和黑色也是比较经典的配色了,于情于理都没必要冒这个风险大幅度改动。
如果是策划层面的档位区分……那当我没说好了。
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