《时空猎人3》多样玩法创新,体验竞技场激情乱斗

2022/05/27119 浏览综合
作为情怀玩家《时空猎人3》出了测试版我必然是体验了一波,画质和玩法都有很大的变化,画质自然是不用说,毕竟时代不同科技进步画质的提升是在意料之中的。但是玩法上的改变就有点出乎我的意料了,时空3的玩法可以说发生了翻天覆地的变化。
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给我的直观感受变化就是《时空猎人3》的玩法更加规范也更加多样化,前作比较起来就像是无脑打怪升级。PVP玩法有天梯赛、融核体入侵和争霸赛,而PVE则有深渊挑战、无尽塔和猎能领域。游戏不再是只有无脑战斗和满屏特效的体验,细分了很多玩法类型让不同的玩家可以适应不同的模式,让玩家自主选择享受无尽的游戏乐趣。
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前面的基础关卡战斗倒是很简单,基本上简单和困难模式都可以三星满星通过,但是到了噩梦级的话就比较难了,考验玩家的手速和操作,我在森林的噩梦关卡就有好几个没有把星打满,不过这种PVE模式我不是很喜欢玩,但是对于那种热衷刷图的玩家来说应该会很喜欢,因为可以带来纯粹的闯关快乐。我最喜欢的还是PVP竞技场玩法,这个玩法就是选择不同等级的地图然后玩家之间进行4V4的战斗,在战斗的时候会有随机的融核体BOSS乱入,这个模式就是综合考量了,除了吃技巧和操作之外,玩家之间的配合也很重要,需要应对敌方玩家之外还要考虑怎样才能抢先击杀BOSS。相信所有热衷PVP硬核战斗的玩家应该都会喜欢这个模式。
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虽然说吧《时空猎人3》是一款动作游戏但是我觉得养成气息还是太严重了,养成系统太多了,不养成的话游戏基本玩不了。像狼人、龙灵、猫女、枪械师等多位角色都可收集,收集之后还要培养升级、进阶、天赋等才能变得更为强大,你要是不养成不变强的话根本打不过别人,甚至一些困难的本都过不了。个人觉得为一款激情战斗的游戏《时空猎人3》还是要放大和强化动作、操作等设定,弱化养成元素。作为还在测试阶段中的《时空猎人3》来说还有不少的时间来进行优化,期待这款游戏正式上线后的表现。
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