弓8试炼

更新时间2022/5/30340 浏览综合
嗐,虽然说我才打两遍就过了,但当我想录个视频的时候,却会以各种情况失败。
两个主要原因:
一是上路崩了,不会勾引导致花生或织田先后阵亡。
二是下路帕查释放永恒枪的节奏没有把控好,有时候是队友暴击抢人头,有时候是帕查自己没打出伤害,连击不起来。
在打出一个好的视频素材之前,估计只能先口述一下过程了:
大致以b站中智的视频为基础,上路花生/李舜臣/叶卡+织田(感觉上路压力不大,只是我的勾引手法比较粗糙。)
下路还是六弓,也是开局帕查sl暴击,然后以帕查收割为主,优先开弓指,一般在怒气溢出的情况下开永恒枪。
正常打完汉尼拔后打无名炮,然后帕查开弓指,其他人补伤害后帕查再收割后去杀贝利(这里注意怒气不要过分浪费,要合理分配:在有怒气套的情况下,只差一格怒气时,一般不需要收割,只需攻击或被反击一下就会满怒。同时可能需要记住某些将领已经攻击或被反击了多少次,来决定接下来他是收割,还是是否需要在敌军攻击范围内受反击。我在下方附了一张简单的表,具备一定的参考价值:)
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然后其他人过来吃弓指补伤害,帕查第一发永恒枪把残了的贝利秒了,具体位置大约在这附近。把贝利秒了后,再把残血塔和小兵收了。
(这里注意永恒枪的溅射伤害:平衡好溅射伤害可以保证在击杀主目标后,杀伤范围内次要目标仍然存活的情况下可以被帕查秒了。这就需要计算好帕查的站位和控制指挥官开启的数量。某些情况下指挥官需要移动,就考虑非指挥官是在指挥官移动前攻击还是之后攻击,这会影响伤害。)
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然后去打木兰,似乎是在这里可以考虑先给木兰一个领导力(主语一直都是帕查)同时引诱炮塔打人被反击。
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然后大致在这个位置开第二发永恒枪给木兰(似乎不能秒了),留着后面的弓兵等会攒怒开第三发永恒枪给过来的萨拉丁(萨拉丁伤害高,建议把高回复的李鸿章或防骑的奶弓顶前面去),下回合开始先秒了炮塔攒怒。
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然后再来一发永恒枪给送过来的萨拉丁,上去后在能打到三个目标的位置开永恒枪/杀人攒怒
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然后下河,在多弓指的情况下给鸭梨🍐一发永恒枪和雷霆一击(应该是在这用,也可能在后面,一般是有大就开,再后面攒怒。但事实上本关卡的所有收割怒气其实已经基本都定给帕查用来开永恒枪了。所以有时候要让其他人先打一下攒怒而不是补伤害,同时指挥官也不能随便放,要计算好BOSS血量。虽然有公式,但波动值较大,还有队友暴击,都是一个重要影响。)应该是奶弓上岸占兵营,其他人从河道过去输出。帕查中途注意收割小兵攒怒。
下一发永恒枪同时覆盖两个炮和炮塔,再对付冲过来的汉尼拔2号(怎么有两个汉尼拔?)然后四弓指应该是上岸,让木兰去占塔。
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这边骑兵营应该是让奶弓占领,其他人尽力向前,在中途***塔和小坦克攒怒。(正常情况下a可以秒了目标但b不能,就让b先打,再让a打,可以攒更多怒气)同时另一边两人至少消灭一个无名弓,并把狮心王引过来。
在这个范围左右开最后一发永恒枪,同是下方木兰应该也过来了。
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(建议可以一边看着中智的视频,一边操作。我就是这么干的。)
我感觉给帕查带永恒枪的思路还是可以很大程度弥补配置的不足的。这时最好配一个奶弓用来回血(咦,好像换个人带个奶瓶也无妨吧?看我奶弓的配装)
大致就是这样,其次就是,其实这关卡很奇怪,敌方miss率,混乱率等都很高,同时我方队友还有很多不长脑子乱暴击的情况,给帕查带来了巨大的压力。
我感觉其实没必要太过在意弓8,毕竟奖励很🌶️,我感觉就算彻底满配,稍有失误也很容易翻车,这不是纯看配置的关卡,在不失误的情况下,不仅需要足够的技术(比如血量减少会影响攻防,大致是在一半以下才会影响我记得,所以要控制好所有将领的攻击顺序,同时还产生两种思路:增伤→不增伤:快速打出类破防效果,不增伤→增伤:最大化增伤者伤害。但理论上最好的选择应该是计算好每个人的伤害后判断是否这一轮攻击能打出破防效果再进行选择,但由于波动的缘故可能性很低)
还需要一定的运气。
下面是配装:
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