做游戏,态度要摆正。提几点自己的看法。
2020/07/03364 浏览综合
游戏玩法方面
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这游戏提升战斗力最重要的途径就是贵重品和装备,又都和抽奖相关,然而橙色紫色珠子里都有黑蝌蚪 手札之类的降低了贵重品的获取概率,好不容易获得一个紫色橙色贵重品不是黑蝌蚪、手札了 ,结果发现自己的贵重品不小数量的紫色橙色贵重物品属性是上阵克隆兵数量和神域玩法挂钩。
还有 时间宝箱 里的时间分配 克隆时间,研究时间对于大部分人来说是溢出的,更不说里面还有用不上提炼时间,我好像还没见过里面有探索时间。
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游戏氪金元素众多,很多游戏氪金玩法点击查看了红点就取消了但这游戏很多人提出了意见这周五更新也没见修改,处处充斥着氪金暗示,你以为自己是第二层没想到游戏方就在第一层。
3
游戏玩法不多,开服几天贵重品系统,蜗牛进化让人眼前一亮,但不到几天进入华夏,绝大部分人会卡主,然后迅速变成养老收菜游戏(不要说这就是个挂机游戏,挂机游戏也不该短短几天就没新玩法了)。
态度方面
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游戏吸金不少,据我在各个论坛所看,很多首充党在这个游戏也氪了一百两百。但是游戏方呢?服务器弄得一塌糊涂,每天都有人反馈转圈圈,今天游戏直接抽奖炸服。很多人可能真的觉得游戏方态度不错,一出问题就发很多东西,但这些都是虚的,服务器舍不得花钱,滚服模式也不弄成每个服游戏活动独立进度,这样的情况下全服一起抽奖服务器能顶得住吗?
不要老是出了问题发点奖励,然后埋头装死继续捞钱,实打实的云服务器都不想多买点。不要觉得靠运营就能把游戏弄得风生水起,做游戏得有个态度。
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这游戏有很多洗地。我觉得吧,玩游戏的人就是消费者,不管白嫖还是氪金对于游戏方都是业绩指标,不要老说什么氪金大佬都没说话你讲什么之类的令人作呕的话,我不知道这这是现代人说的话还是奴性十足的古人讲的话。说这话的人就好比人家喂你吃坨奥利给,你还要帮人家辩解说为什么喂你吃奥利给,还要骂忽起奥利给扔回去的人,以前的狗汉奸大抵不过如此了。