认真写点建议给策划
2022/05/31545 浏览问题反馈
据说策划看tap多一些,第一次发帖多多包涵
希望能挽救一下,再苟延残喘几年
1-师徒系统重做
现有的师徒系统完全不能起到“大佬带萌新”的作用,需要重做
建议直接参考回归奖励来,两个月一周期,周期内每周带徒弟打各类本有币(同队其他人也有),然后徒弟达成阶段性目标(主线、四转、星盘、期待等级、精炼+10等金号不太愿意做的内容)有额外币,周期完成师徒俩可以差不多白嫖一个1%头饰外加若干红蓝券,没师徒的人也可以参与带本兑换若干红蓝券(但不够换1%),让萌新徒弟享有回归号的待遇,同时利用好白嫖党时间多的优势,让他们花时间带新人来白嫖1%
2-副本调整pvp化
在数据爆炸的时代还要设法做出符合各阶段玩家实力的副本,确实非常困难
高难本目前只有一个类型:打脸型,也就是无视玩家的免疫,无视玩家的技能机制(窒息锁血照样ab放倒),无视玩家添加的负面效果,这样导致pve和pvp的割裂非常严重,也间接造成所谓“职业歧视”
既然目前策划想把重点放在pvp上,直接用pvp数据做个副本行不行?例如boss就是随机66的前16小队,机制和pvp完全一样,能上负面能吃异常,数值上再做一些调整来划分不同难度,这样可以缩小目前pve到pvp的严重割裂,高难本获取pvp向装备也需要你一定的pvp理解
可以继续敏骑超初高伤害来灌死boss,但要小心miss/暴击不够;也可以通过流氓陷阱,贤者控制等等来操作boss,各有各玩法
3-挂机时长好运币化
版本改到现在,zeny的作用和以前相比越来越小,而每天挂机的产出能力又比以前强太多
像神谕这次时长换次数其实是个不错的方向,建议参照全副本放开时长兑换次数,这样缺装备的多刷远古,缺符文的多刷12人,等等,也能减少挂机zeny产出,减缓通货膨胀
然后月卡用户可以适当提高每周次数上限(例如无月卡两次神谕,有月卡三次),来弥补原本月卡几乎只加成挂机能力的问题
4-货币合并
策划打开钱包看看第二页吧,眼花没有?
建议:
-兑换奖券合并(执事币,弗洛拉星币)
-稀有兑换合并(弗雷币,原谅币,重逢之证)
-地图掉落合并(混沌结晶,云之岩,秘闻卷宗,荒境的骸骨等等)
-图纸兑换合并(古城徽章等等,加上龙根碎片)
5-取消星盘系统,改良晶片系统
系统实在太复杂太多啦,星盘这种纯靠时间积累的直接去掉吧…全员出生满星盘就行
晶片作为新玩家最难追赶的点,每周获得量实在太少了,而老玩家晶片溢出的大有人在,新的神圣祈祷完全是头疼医头不解决问题
建议:
一是直接挂钩月卡增加获取量(每周翻倍)
二是开放多余晶片兑换zeny/红蓝券/什么都行
6-调整拍卖的猫币比值,并提高每周的拍卖数量,允许+15装备拍卖
抢不到/敲不出15装备是相当多萌新的痛点,那如果花100rmb能买到+15破坏者战斧呢?多少人愿意?
比例调整到1:500w,交易所5e左右的装备,拍卖100猫币持平,买卖双方都满意
7-重新开放15装备兑换远古精炼券
建议开放不赠送结晶的兑换,这样老的掉落装备还能有点用,不会精炼的萌新认真挂机也能确实获得+15装备
装备等级可以重新划分一下,成本高的直接换券,成本低的倒贴钱,比之前限时的亏一点结晶,这样老玩家也不会太多抱怨
8-公会战奖励调整
新会战讲道理设计的不算差,就是奖励实在一言难尽,哪怕给点红蓝时光券呀…现在哪有动力打?
到期回收的头饰实在是太天才了,至少让附魔能保留吧
9-野外mvp调整
这个动的蛋糕有点多估计会被喷
建议所有mvp都和亡者一样需要召唤哈哈哈哈哈😂
先写这么多吧,希望越高失望越大

