关于《乒乓!》游戏抄袭赛马娘的道歉信

2022/6/22918 浏览综合
《乒乓!》PV放出后,受到了大量玩家的反馈,质疑我们抄袭马娘,硬蹭热度。在这里,我们必须要向玩家们道歉,对不起,确实是我们的问题,由于我们赶鸭子上架,在UI上投机取巧抄袭了马娘,开发组深刻认识到了错误。当前所有工作已经暂停,开发组将全力投入到UI的推翻重做工作中,并尽快实装到游戏中。
在这里也要向大家解释一下玩法方面的问题。由于过渡硬蹭赛马娘的UI(再次道歉),导致很多玩家觉得我们的游戏玩法应该是照搬赛马娘,这里需要说明的是,从玩起来的感觉上来讲,我们游戏其实更像另一款模拟养成游戏——《实况力量棒球》。简单来说,就是在养成过程中,你扮演的其实是你的自建角色(捏脸起名),一个乒乓球员,玩家只需要在养成过程中关注如何培养出不同技术特点的自创角色,当剧本结束时,这个“主角”已经根据你全程做出的各种选择,从白板人物变成了一个独具技术特点的成型角色,从而“毕业”,成为一名可以被招募的乒乓球员,来组成一个更强大的球队,这点在体验上会和马娘的多角色养成有巨大的区别。
同时,我们的故事将更聚焦运动的人们,打乒乓球的人们,把他们的故事,他们的生活方式以游戏剧本的方式呈现出来,这些都是我们关注并且想要去创作的内容。
《乒乓!》的背后是一个10个人的小团队,我们出于对模拟养成玩法的喜爱开启了这个项目,由于同样对赛马娘的喜爱,我们错误的在没有正牌UI的情况下,照搬了马娘的平面视觉设计,给大家造成了非常不好的体验,在这里再次诚挚的道歉,没有借口,我们唯有立刻整改。同时也希望在接下来的时间,用更多的干货内容给大家介绍《乒乓!》的特色,让大家更清晰的认识我们的游戏,谢谢。
《乒乓!》团队,梦醒
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