建议增加耐玩性的生娃机制

修改于2022/06/041997 浏览综合
我记得有有一款修仙生娃模拟器挺好玩特别上头,忘了叫啥名,
生娃资质跟血脉的纯度有关,血脉纯度越高生出的资质越高天赋越好有几率 生出高纯度血脉高资质娃,血脉几率觉醒血脉内天赋。我觉得这游戏既然是修仙家族模拟器,建议增加血脉纯度概念。比如10%纯度人皇血脉和10%人皇纯度血脉有5%几率生出25%血脉纯度的人皇弟子。也有大概率出生无血脉弟子。
只有高纯度血脉配对才能小概率出更高纯度血脉弟子
,而相应的职业只能让纯度特别高弟子才能胜任。
[嗒啦啦4_不愧是你]
血脉提纯可以大幅度延缓游戏寿命和增加可玩性
后面可以设置邀请别的门派通婚有几率白嫖其他血脉。方便提纯。血脉纯度高天赋就好。
天赋好可以提升相应的技能装备工作的能力。
比如白嫖个丹皇血脉四五代繁衍运气好出个纯血丹皇高资质天赋好的弟子。
现在的角色资质感觉没有挂钩点,都是全随机。
再增加配对成功率概念。让血脉提纯难度增加。
那游戏叫诸神皇冠是有名的生娃模拟器,游戏就一套生娃系统啥都没有,光生娃系统让你上头,玩很久。。
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