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知了
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2022/06/06
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目前感觉30级以后,游戏的节奏就明显慢下来。而到30级只需2-3天。后面就显得内容太少还单调枯燥。
游戏好的地方也要表扬。支线剧情确实称得上亮点。但奖励的武功就显得有点拉垮。基本上都是可升级的。但目前都只能获得一本。不知道后期是怎么设计的。有没什么说法?
希望加大开发力度。
各地图上有很多地名,有些可进入。有些不可入。只极少数可进入并"寻宝"。剧然主走剧情流。这些不可进入的场景后面希望开发。设计新的一些寻宝类。解救类。隐藏类。等各种剧情玩法。及一些新玩法。目前剧情任务总量偏少。
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