西贝职业假想-巨龙
2022/06/06136 浏览综合
西方神话体系虽然有巨龙,但是当个尹志平好像不太合适…我猜王阿姨也不敢给你介绍巨龙…。比如火纹的龙石机制倒是不错,使用道具进行变身。
我们可以搞个开局自动变身的机制,装备类型名称嘛可以叫幻想法球?巨龙类型嘛可以用职业被动和被动技能装填。
战棋类游戏移动力和行动次数很重要,然后数值又不能明显溢出,还要减少同质化的职业技能。基础移动力设置+1,然后偏肉盾的龙可用搞个反弹伤害之类的。偏向于面伤的龙可用被动赋予持续伤害类buff。偏向斩首的可以用敏捷关联移动力。伤害来源约杂越好,比如面伤龙用感知提升伤害,物理龙用体质提升伤害。
然后转职和进阶不同阶段不同要求,用力体技敏感混搭,防止属性溢出![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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