影三伤害计算

2022/06/08883 浏览综合
好像有人没太没搞明白影三的伤害是怎么算的
总的来说最终伤害等于所以异区间想乘
直白点就是 基础攻击力✖️攻击倍率✖️技能倍率✖️全伤✖️技能独立✖️罪武独立✖️灭戒独立等等(其中的暴击部分再乘以爆伤和破魔)
这里的每一个区间都是独立区间 全伤是独立 攻击力也是独立 技能倍率可以叫独立 技能独立也可以是独立
每个区间都是独立 导致全伤没有所谓独立加的伤害高的原因只是因为全伤这个区间随随便便百分之一两千的数值,在这个基础上你加两三百也是毛毛雨 但是如果你在数值少的区间加两三百可能总伤害翻两三倍 就是个稀释问题
别再说“全伤相加独立想乘”这种话了
记住同区间想加异区间想乘就好
在测一个东西加成到底高不高的时候 只要测出来它属于哪个区间 然后加成数值除以总数值就是这个东西对总伤害的提升比
[嗒啦啦4_比心]
18
8
19