同人短篇,【NETLIE】制作报告01

修改于2022/08/0746 浏览创意同人
TapTap
记得在3个月前,我们提出了要制作同人短篇【NETLIE】的企划,并第一次把会社拉进来一起制作完成,同时在上一篇帖子中,详细的阐述了制作逻辑和一些微妙清奇的想法。而在后两周的商讨环节,有很多的信息要告诉大大们~
好消息和坏消息
这里我们先说坏消息
根据上一贴的收视报告,内部人员认为需要取消这个项目,在3个星期的等待,【NETLIE】的企划贴,光在浏览量上仅有80➕。而之后所发的音乐合成以及涉及该内容的帖子,加起来不到200➕,仅仅在之前的Ps作品【一桌人】系列1篇的收视。所以目前内部虽然已经准备好了相应的设备但是并没有启动该项目的打算。因为这是相当大的耗时和工期制作的同人短篇,非常消耗人力以及时间。可能将会取消对于【NETLIE】的企划
但好消息是,经过我们2个月的商讨磨合,以及已经制作的部分文案,决定后期会制作一个小短片(预告片)如果预告片的收视效果不错,将会继续制作1集。至于是否要做第二集,就要根据情况考虑了。制作的期间,后续或许会放一些制作的模型出来,以及游戏角色,进行拟人立绘后3D渲染后的效果。虽然原本对这部作品,在下是设计了一个很大的框架,以及更加庞大的世界观,讲一些游戏内部发觉出来有意思的细节,进行拓展和链接。但是无论如何,无论对于个人的同人还是对于TELEVISION AGENCY
TapTap
都是一次不错且正确的前进与探索。总之,让我们从一个“球体”开始吧~
TapTap
see you~
7