2022/06/09275 浏览综合
本期浅谈一下忍术,武器机制的问题,以便对周年庆的新角色or流派,和新武器有个心理准备,缝合怪本质上是机制的缝合
1,boss移动规律,为了不让你打满
乱动(上下,上下左右两种),绕后,消失(上天,遁地等)
2,武器和忍术机制,帮你打满
追踪(自动or手动),全屏,固定
炎魂:追踪+小全屏(龙卷)
龙焰:追踪
雷兽:追踪(六命)+全屏(爆炸)
超威:追踪(手动追踪)
神乐:全屏
雪舞:全屏(后半段)
鬼狩:追踪(cc和六命)+全屏(爆炸)
绯斩:全屏(一式)+固定(三式)
神炎:全屏(最后一脚)
星闪:追踪+固定+小全屏(升龙踢)
伊鹤:追踪
武器同理
织炎:追踪
白雷:追踪+固定,全固定
等等不列举了,
忍术和武器中没有提到的部分都是手动瞄准,也算是手动追踪的一种
所以创新的方法就是机制的组合,具体表现形式只是个样子,新角色or新流派大概率逃不出这些组合
另外一种有意思的想法就是boss怎么打你,反过来也可以设计类似的忍术和武器打boss,都是互相的
最后,当然期待够白有全新机制的创新,不过不抱很大希望