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2022/06/11
321 浏览
反馈
给作者几点建议。
1.游戏数值设置非常不合理,不是被怪秒,就是秒怪。没锁的时候被怪摸一下就死。后期属性严重溢出,摸一下boss就死。
2.难度的变化只是怪物数值的变化,从1升到110的过程枯燥且乏味。很容易流失玩家,建议每10个难度解锁不同的内容彩蛋。
3.鸡肋无用法宝太多太多,污染了法宝池。可以理解作者为了游戏多样性趣味性加入不同角色联动的法宝,但是这个是需要大量测试的,强度是第一需求,没有强度添加再多也是无用。
希望这个游戏越来越完善吧,开个充值入口,能给作者带来收益
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