碎片转化建议和很多碎碎念

2022/6/11669 浏览建议吐槽
先说一下我的个人情况。全建筑满级(纹石那个只有10级,毕竟这个真的没用)天地都已满星,其他的角色也都没有三星以下的。积累最多的碎片刑天羲和都已经有200多了。
如果等到17号出来碎片兑换的话,现有的碎片基本上也能一次性把所有的名臣推到全五星。
可是这样根本没有意义。因为除非我后面每天都不玩这个游戏了,要不然得我的碎片还是会溢出很多。17号开的这个碎片兑换功能只能说是鸡肋。只要玩家在玩,每天都在刷碎片,那这个碎片5换1就没有意义。特意为了去兑换自己没有的碎片而去不断的刷,只能说是舍本逐末。
如果要消化那些溢出的碎片必须要建立一个机制,去让玩家限时或者说是有计划的去无止境的消耗它。就比如家园的资源产出可以不断的做半成品和笔。
个人觉得最好是再开发几个建筑出来。让明诚碎片转化成祈愿值,然后用这个祈愿值去升级建筑。或者其他的一些想法也都是就是按照这种思路。这个建筑最好就是那种没有等级限制的,或者说等级限制需求量很大。就和名臣升级需要的纹石一样。如果之前玩家不开发,春秋速死和现在的三家分晋速刷的话,正常玩家不可能那啥……懂的都懂。
说到底还是这个游戏不完善,没有特色也没有一个完整的娱乐体系。更像是一个实验品。对于官方而言,就是氪金点不明确。玩家为啥去氪?之前那个韩信25级,装备6级,明修栈道-95%资源消耗的大佬,氪了几千块钱被官方被刺弃游……在大佬面前氪几千块钱买断这个游戏,他觉得值,他也应该觉得游戏值。可是官方却不能给别的那些白嫖的玩家开这个口子。4月底那段时间我也被禁了言,差点弃游。
这个游戏的特色在哪?战斗如此琐碎,不断重复。二倍速的战斗,都看起来磨磨唧唧。即使后续开发出了难度分级功能,就能改善吗?显然是不可能的。就像一键升级功能一样,有优化,但是好像没太大作用。就像用间一样,除了刷政治名臣好感度以外,它本身的功能有用吗?除非特定剧本,特定名臣搭配。正常来说是一点不需要的。秦楚汉开局选秦,首都选在胶东,娥皇、妇好(刑天)、李斯、张良,哪怕以前的阴兵天降都打的穿。所以漫长而琐碎的战斗是吸引不了玩家的,但是别的,除了收集党的刷谥号,刷事件,还有别的吗?
总的来说,我还是觉得这个游戏像一个半成品。也许等个半年一年的这个游戏会进步很多。
可最多再过两个星期,我所有东西都刷到了……估计也就只剩几个谥号和几个需要sl的事件了罢。
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