7月4日直播内容总结
各位下午好呀,今天制作人的直播也顺利结束了!
直播的开头制作人就昨天测试中,刚开服不就便遭遇炸服的事情向各位玩家赔了个不是。
在这次直播里制作人回答了这次测试中玩家们反馈得比较多的问题,具体内容可以在末尾的总结里面查看。
与此同时,游戏中组队钓鱼,关卡石碑解谜等玩法也在直播间进行了讲解。尚未公开的新章节地图也在开发版本内第一次进行了展示。
此次直播当中,玩家最为关心的此次测试资格的问题,也在此次直播中宣布将会从7月5日12点之前预约的玩家(除去已有资格的用户)当中,追加一批新的资格进行发放。
在此次测试过程中,《玛娜希斯回响》的工作人员们也再次意识到自己还有许多不成熟的地方,但我们会持续积极听取玩家建议,带给各位更加完善的游戏体验!再次感谢各位一直以来的关注和支持!
制作人答疑整理:
1、 视角转动灵敏度太高的问题
回复:这个问题我们会尝试进行调整,尽量能给玩家带来更好的体验。
2、 开场CG清晰度太低
回复:当前测试版本内还没有放入高清版的,后面正式上线的时候我们肯定会换成高清版来保证玩家体验的。
3、 锻造太难,对成品的影响程度也不清楚。
回复:难度这个我们会考虑调整,然后关于成品这个是否要有随机性这事,我们会在后面进行问卷调查,看看能不能找到一种比较合适的方案。
4、 异形屏适配问题
回复:现在的手机厂商设计实在是太五花八门了,所以我们这次测试的版本还没有时间去一个个去对应,因为时间确实比较紧张……但是我们之后肯定会尽力去适配的。
5、 背景模型遮挡视线
回复:这个会调整。
6、 关卡中希望加入冲刺和跳跃。
回复:冲刺功能会考虑一下,但是跳跃是不可能了……
7、 希望增加在创角后还能进行主角性别变更的功能
回复:这个我觉得还是不要了吧……
8、 游戏切出去之后再返回重连的体验很不好
回复:最终正式版的时候,会做成跟市面上手游一样来回切换不需要一直读取重连的体验的。
9、 关卡中怪物不会刷新,完成任务需要来回进副本的体验不是很好
回复:之后我们关卡会进行改动,你去营地里休息到昼夜切换的时候就会刷新怪物了。
10、 大招动画不是时停,导致怪物break后放大招演出期间BOSS回满盾了
回复:这个我倒真没注意过,回头看看是不是有这个问题。
11、 希望在选性别的时候加入模型预览功能
回复:我们之后会增加捏脸的avatar系统,这样玩家在创角的时候也能看到自己角色的模型了。
