网游玩法:叛叛
2022/06/127 浏览建议
'''叛叛''':玩家在守序阵营和混乱阵营之间转换的网游。
游戏有真人角色、官方宏观调控用的人工智障角色。
各种复活点的区别:
不同非刷怪区半径,不同每秒复活人数上限,固定、可折叠转移、可移动工作,限时或不限时,限次数或不限次数等。
角色有个整数数值是阵营点,值为正是守序阵营,在复活点非刷怪区复活,值为负是混乱阵营,在刷怪区随机位置复活。
玩家建角色可选择或随机+1或-1的初始阵营点。
角色被杀,阵营点按全部或其它比例移除,乘以-1,按功劳比例分给击杀者们。
正的阵营点,绝对值越大,复活点的最大可选距离越远,直到全游戏复活点;
负的阵营点,绝对值越大,随机复活范围半径越大,直到全游戏刷怪区。
敌对阵营之间的攻击,攻击强度乘以攻方阵营点绝对值,除以受方阵营点绝对值。
阵营点不影响阵营内战。
[[分类:游戏]]