玩了9天,小氪了2000多,谈一谈目前对这游戏的体验吧。

2020/07/041183 浏览无双攻略
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首先,立绘满分,如果武将觉醒可以拥有另外一副立绘的话那真的完美。。氪金点很多,而且你小氪跟月卡并没有区别,目前氪了2000。跟那些氪双月卡双战令的并没有明显区别,所以不想大氪的就月卡加战令就行。。再有就是游戏的主宣传,三军无废将,前边阵容可选择性确实不少,不过到了中期还是要转型的,目前后期阵容就两套,吴火跟蜀6神。唯一不解的就是作为三国卡牌为何魏国跟群雄没有属于自己的后期国家阵容,。。紫卡蓝色跟神卡无双5火之后的差距还是很大的,技能强度,被动强度,包括牵绊,武将的属性成长等等,神卡都要甩他们几条街,越往后差距就会越大,后边的装备跟别的往往都是武将攻击加成百分比,伤害加成百分比,神跟普卡的差距就会越拉扯越大。。武将的平衡,阵容的平衡做的真是非常差,可选择的太少了。群体aoe技能的武将输出技能如果不带持续伤害并且是真伤的都是废卡,不建议培养,包括吕布,黄月英,以及被吹爆的张春华。。技能目标3个但是加成不到150并且没有后续额外加伤害的,或者不带破防的,不带暴击加成的都不建议做主卡培养。包括香香。。单体攻击无法锁定的攻击类型武将,也不建议上阵。做个对比,关锤子单体240,打晕住的目标更有70的破防御效果,但是他只固定打前排的肉,并没有用。比如关羽,单体锁定攻击最高目标,这就是神卡跟废卡的区别。。。这也许就是女队拉跨的原因,其实如果把关锤子技能单体改成赵云那种攻击一列,春华技能改成攻击后排或者单体,那女队就是真正的后期可以媲美吴国跟蜀国的阵容。。同道理,如果吕布技能释放额外附加xx持续伤害,每回合造成xxxx的真实伤害,那么极限吕布加贾诩的群雄同样能崛起。。总之游戏武将平衡做的不太好,阵容选择已经固定在了某一模式上。武将技能机制适合这个模式你就能生存,不适合就淘汰。并不存在无废将这么一说。所谓的无废将仅仅在于都可以进化到无双5火,不过蓝紫卡的终极数据只相当于神卡的终极数据的3分之2,并且这个数据越往后越大,逐渐的你不得不将自己培养的核心卡都替换成神卡才能追上别人的脚步。
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