修改于2022/06/14120 浏览反馈
提点意见啊。
1.野区打人红名,不然在打野怪的时候被打死都不知道是谁干的。
2.经验区分级,比如名山林只能先天后天境界的进去,不然高境界去低等级图抢boss,直接就垄断产出了,那低境界的是打还是不打啊。或者分线1-5只能先天后天进,6-8高一点境界进,依次往后推。
3.树林树叶有时候会挡视野
4.掉落物品建议能跟周围自己的掉落物一次统一捡起来,不然打架一半时间都是在捡东西,没意义。
5.右上角地图优化这个肯定能做到,后面地图边缘记得加深边界,现在颜色相近很难看出边界变化,大地图增加地图标识和怪物分布。
6.boss产出安输出排列30人的,不然boss真的容易被垄断,可以加个击杀奖励跟前5输出奖励加成。
7.增加3个内功格子,内功只能选3个而且没有上位替代,但是等阶10阶每阶对应境界,境界提升内功提升,练内功可以增加回蓝速度,防止游戏成为蓝侠传。
8.交流频道可以屏蔽几个频道,不然在手游这个有限空间太拥挤了
目前我只能想到这么多主要就是游戏优化,地图产出平衡,武功伤害平衡,增加蓝亮回复途径


