ZS 2(团/死/冲竞,占点)

2020/07/04226 浏览攻略指南
实际上,这一期并没有什么好讲的,全部。因为很多都是要靠身法,走位,意识。单纯的了解整个地图或者模式,是没有太大作用的。至于身法,走位,意识在B站上有不少阿婆主讲过,我也就不过多的去讲。
TapTap
这里呢,我推荐B站上的这位阿婆主。
我也看过不少时少,燃茶等阿婆主,但我个人认为时少大部分都只不过是纸上谈兵或者是枪械分析(就和我现在所做的一样);燃茶,对局的解剖分析,以及一些常规技巧说重了。
偶尔看看这两位还是不错的。我也并不是不认可这两位。这两位可以作为初级门槛去进行了解。想要探究更高的门槛,我觉得主要还是要通过自我的摸索。
至于我所推荐的这位。讲重点不扯其他,并且也确实具备实力。无论是看着秀还是学习,我觉得确确实实可以学到点东西的。当然,这只是我个人主观所推。
训练竞技(团竞)
本质上并没有什么好讲,我个人也就讲一些枪械推荐:猛男枪,AK,短剑,98K。
猛男枪高伤害也具有更好的稳定性,虽然AK在纸面数据伤害上,更胜一筹,但稳定性略差。同时也有不少错误常识,认为猛男枪的伤害比AK高。
AK,并不是很常见到,但确实是伤害最高的(可使用枪械)。如果你同时又对AK机瞄十分顺手,那这一把不愧是首选。
短剑,伤害偏高,速度极快,稳定性高。并且由于满配的原因,但弹夹的问题并不担心。在冲锋枪系列中,首选之举。
98K,基本上都能一枪一个,至于另外一个原因,到时候一起讲。
为什么选这几把枪?这张地图小,贴脸,在同一个掩体互卡,极其常见。需要的是更高的伤害。所以在这些枪中没有5.56的,而且其他的也是一样。并不具备过大的优势。
由于这些模式下,人物都是有红线的,很容易看出。所以有一些点位只能使用一次,不能够经常使用,因为用过之后基本上会被留意。那些爬栅上,小房上,仓库四边高点,我就不推荐了。另外,家门口,集装箱上面有个专门的狙击点,就是有一块铁板挡在那里。那个地方是可以修脚的,也可以确认有没有人。
手雷的视频已经传上去了,开局先一扔一个,炸一点血不是问题(有人过来的话)。我那个扔的不是很好,应该更早一点的扔。正常来说,是炸到两个建筑物中间,这样子两边都能受到伤害。
至于如何躲雷,有个墙就得了。
一些点位推荐了:
TapTap
TapTap
TapTap
从木箱爬上去,不过由于视角问题,可以瞄到的地方很少。比较适合打狙。或者是敌人压过来出不了家的时候。
TapTap
通才用来阻止右边的敌人过来,因为这里并不是个预瞄位。
TapTap
这一个点比较吃技术,卡在箱子后面。一下子可以兼顾三条路线。但是由于左边漏的很多,要十分注意。
死亡竞技
常常会见到弹药不够的问题。话说所有的模式能不能调一下滑铲,每一次都误发。。。一定速度才可以滑铲行吗,蹲着走个路都能触发。
枪械推荐:由于是同一张地图,所以和团竞基本一致。不过可以把AK换狗杂,98K换M24。
狗杂拥有射速和伤害,近距离贴脸也很强。
M24,比98K有更高的射速和伤害。
冲锋竞技
由于队友的走动,取决于复活的地方。所以整张地图都很乱,并不是很好打。想打狙的,没有办法安稳的打;想干刚枪的,老是被背后偷。 武器推荐依然和上图一样。
如果不是有任务要求,不推荐这张图。
占点竞技
十分吃队友配合,技术,以及对地图的熟悉度。枪械推荐:狗杂,短剑,M24。
一些点位玩法:
TapTap
如果C点被占领,这个地方投雷过去,可以炸到掩体后的敌人。
TapTap
这一边可以爬上去。
TapTap
B点车那边上去,可以架A点。
TapTap
沿着围墙上去,可以打到A点外贴墙那一块区域。扔雷的话也能够卡角度。
TapTap
木箱子可以上去,用来架A点/A过道。
这上面的所有点位,尽量只使用一次,因为很容易被发现。
至于为什么四张图我都觉得可以带狙。是因为之前出过一套流法:冲锋狙。 有技术的打起来是真的猛。
说实话,这是真的水。但我觉得也确实写不出啥,主要还是看技术。
3
20