关于武功问题,全练是不是有点不科学
首先感觉熟练度这个设定很好,其实以前游戏大多都有熟练度,后来快餐游戏方式给搞没了。
回正题,感觉武学全练的方法不科学,杂而不纯的感觉,其实最后大家还是会选择一种习惯的武器,策划可能更多的是想让大家尝试不同的战斗方式,但是这种会浪费很多时间,而且强制武学与境界挂钩是一件很难受的事练吧用不到,不练吧属性又不行。
其实根据配置武学,护体,身法,这三种完全可以加个内功啊,内功主要提升境界,而且内功可以多种混练,可以出现变异增加或降低属性,或者增加一些寒冰真气火焰真气啥的