发个建议贴!
2022/06/16139 浏览反馈
刚才跟了个贴,怕丢了,再发一遍!
作为一个从小学就喜欢上游戏的90后,虽然有时会有一点游戏误我一生的感慨,但是喜欢游戏就是喜欢,异侠传给我的感觉是已经好多年没体验过得了,上一次熬夜打游戏满脑子都是游戏怎么也睡不着,还是几年前和朋友一起砍传奇的时候,现在异侠传又让我体验到痴迷游戏的感觉了,为了练满九阶技能,躺床上睡觉闭上眼之后满脑子都是飞檐走壁,做梦都是在打乌龟,两分钟一睁眼,五分钟一看手机,昨晚弄得我一夜睡不着,就为了升满120元气,虽然游戏体验上有很多不足,但是不妨碍我喜欢易侠传!比如需要优化的问题如下:一,聊天记录悬停的问题,世界聊天一分钟一次,还是不能限制光大玩家的热情,找个信息真的很费眼睛。二,私聊问题,没有消息提醒,不知道有没有私聊,让人有时候就错过了急需的消息。三,打击感和打击音效还可以再细腻一些,比如剑法,从头到尾听着都像是抽剑出鞘的声音,太刺耳了,打击感再多优化下,有种弹棉花的柔软感。四,任务引导,好多新人找不到对应的刷怪地点,新人刚接触这游戏的时候肯定会有很多小白迷路转圈的。最后地图上标个对应怪的图,或者直接鸡,鸭,鹅,猪的标记个字。五,问个问题武侠游戏没有调的动作合理吗,总感觉缺个跳的动作(纯属个人疑问和见解)因为我心里的武侠就是飞檐走壁的,有个跳的动作很合理些,勿喷!六,boss掉落归属问题,昨天我们一起几十人围殴boss,几百万血剩一万血,几个大号开混战全部清掉,体验感极差。我们都是14号进区强制扣1血打了半小时,然后就没然后了,机制不能全部都是伤害前五的,至少参与人员要有些铜币参与奖吧?前五伤害有捡取,参与的其他的给些铜币或者药品奖励不过分吧。最好再给几个惊喜概率,参与礼包有概率获得boss对应出的装备或材料。七,特殊经验怪物,比如犀牛老虎,五人获取经验的限制上限有点低了,可以适当提高些人数上限,不然太折磨新人了,换好几次先跑好几次地图,找好几次经验怪,好不容易找到怪了,然后没经验,开区之后人更多,需要更多人数上线。八,暗器和弓箭手测试的时候应该降低些成本,不然测试服没有这两种武器的测试数据,没人练就会少很多必要的建议。九,建议每本技能书都写上下阶段需要的功法名字,而不是只有下阶段有三阶段的名字,这个真的很有必要,会让玩家少很多烦恼。十,装备颜色优化,最好把对应颜色的物品的名称改成对应颜色。十一,最后一个,能不能把目前的最新怪物爆率表发下,测试服增加些小怪爆各种技能书的爆率,现在好多书都让前面进游戏的高手们把持着,只能花米才能买到,好多人现在都缺技能书而不得(我花米买的)因为喜欢异侠传所以不在乎。我只是提提建议,不然现在游戏测试真的太乱了,动不动就是技能书要多少米,要的加微信,说句难听的,这些都是TMD惯的毛病。
个人见解,轻喷,轻喷。。。
最后祝:异侠传能够越来越完美,奔着我们心中共同向往的武侠游戏梦!

