送个号,这测玩够了反馈点问题

2022/6/19179 浏览反馈
送个号,玩够了
这此测试不是半成品连一成都没有完整的mmorpg体系都还没建立起来。bug满天飞,小团队做的慢可以理解,这第十期测试了一点样子还没有,这说不过去了吧,不会要等到一百期测才能成型吧,前几次我也不知道但是如果只是小东西测试时间确实太长了没必要也用不着这么多人吧。我一直觉得是大版本更新才需要这么多人长时间测试比如出了一个新属性系统这样子的只是添加一点点内容就测试我觉得大可不必。好游戏永远不会被埋没的,慢慢来,顺便还可以过滤低素质玩家,如果有哪个无脑舔游戏的说不愿意玩就滚的这种三体综合征人士,过来对线我奉陪到底。
以下仅是我个人观点,不喜欢可以绕开毕竟这则帖子也不是反馈给喷子的。
第一点,我体验到的,装备/属性过渡过于生硬了
导致游戏体验直线下降一点玩下去动力没有。现在除了刷刷刷提升一下功法没别的了前提是你还要有哪本功法,mmorpg装备技能属性,属性的平滑提升由为重要这极大的与用户粘度有关,你这搞的要么换个好装备猛提一波属性要不就是一星期打本掉破烂你好歹掉些材料叫我去打造一个保底装备也行哇,即使是没他直接掉的好但也不至于差距太大,是一点没有,非酋就不配玩这游戏呗别人一天打本凑齐一套还能多出来几件卖,我这打几天都是破烂差距也太大了。
第二点,呢就是这乱套的金融体系,我不是这专业的但有多难受大家也都多有体会。
现在游戏币产出确实也就刚好够打桩用这测打猪的暂且不说,我这刷完一天熊洞次数也就刚够一晚打桩这是不是有点说不过去了,这都不是什么大问题产出比较可以动态调整,还有就是这玩家交易了,先不说随便算价格比较自由交易定价多少取决于买卖双方,这一个愿打一个愿挨,玩家交易点对点这没毛病,但是你那点对多总滴有一种吧,不能新手就活该被坑吧,你自己玩没体会到卖个装备或者买个合适的装备有多麻烦?你说不开拍卖行,主城摊位摆摊也没有开哇,而且我转这一圈摊位属实有点少,再说你这是个主城做有点小吧,你专门做个市场场景里面全是摆摊可以切线的不就解决这问题了就和4399功夫派里的摆摊哪里一样交易这方面我话语权也不多比较我一个咸鱼玩家交易次数少也没什么可说的
第三点呢就是这武学技能问题了。
咱先不谈特色功法了(因为特色技能都没开发出来这测也不测)但是你这基础功法技能是不是有些过于单一了除了平A就是平A了,距离不显示,判定乱飞,有时候特别近打不着,有时候特别远也能打着,就随便一种只要平A玩移动取消后摇,就一点点蹭就可以整的贼远但人物位置判定还是在原来的地方人物模型已经跑远了,技能这一块咸鱼玩家也就最多练个东海武学,特殊的那些我也没有,我没有体会也不知道有什么问题,我只希望按你们想的做完整优化好就好了就和LOL这平A一样丝滑一点,不说一模一样了最起码追求一下,要不多少没有A到脚下出个圈让我瞅一眼为什么我A不到boss是距离问题还是卡了只是提示距离不够boss头顶也不显示距离技能介绍也不显示能打多远也没个圈也没有我特么知道差多远么?这技能这一块不是特别测试内容没做完整优化拉夸暂且不吐槽了。
第四点,UI和这些乱七八糟的介绍都差点意思。
你给大伙上两种药设置里只能放一个固定吃的,那你这右边就是让看的?我大药要点开背包吃?早被怪砍死了,那你这右边红蓝药放着有鸡毛用。
还有就是这聊天窗口和好友这重做都不足为过,还有就是这境界大圆球你不觉得特别占地方么又不是暗黑破坏神给个红蓝球让看的放旁边不行吗,或者就搞一个自己可以调位置大小的。
剩下就是些小问题。
你这游戏公告能不能跟上,回回都是翻群聊天,你们不要想一出是一出专业一点好吗,下一次测试先把百业别整那么多花里胡哨的什么车夫小偷的什么八仙的,先把最基本药师屠夫矿工采摘者铁匠皮匠厨子镖师这些整上别舍本逐末整的最基本都体系都没有,大伙有意见就一起提一提,让策划好好看看,当然是最基本游戏结构问题先别整花的好歹先是个完整mmorpg。之后想出来问题再说,我没玩过传奇类游戏,唯一一个比较像的就是功夫派了,我是以魔兽世界,剑网三,天刀,剑灵,顺火暖,古剑这些游戏看来差距不是一般的大可能也是我期望值太高了感觉不好玩。画面对于mmorpg游戏的影响只是90到95分的差距,就好比魔兽和天刀,真正好玩的mmo还是在于它的内容和机制,当然他们这些游戏也是研发周期长经费拉满了技术人才都是顶尖的但改凉的还是凉了,是游戏不好么?并不是。只是策划爹妈去世的早,影响策划心情了让他们好不好游戏最不好工作。对吧策划和运营的朋友们?
最后希望游戏越做越好,像修仙模拟器一样努力成为国产游戏之光他们刚开始做的也挺垃圾的当初好评率也只有44%这不又好起来了,千万别学鬼谷八荒和三国杀当个烂人。
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