世界之道-解读

更新时间2022/6/191254 浏览综合
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这份内容中重点,一个是作为修真者的需求和目的,另一个是对本身游戏已有内容找寻相关性。
其实在游戏中有很多细节,比如“紫府”代表内在修仙之道的窍门,“先天五气”代表虚无到天地诞生。
包括紫府开天秘术、混沌创世秘术、名字与实际相符,心思很多,当然留坑也很多。
像这次更新的衍星术玩法,我还在版本更新贴留言更新在16日,七星连珠的日子更新这个内容是不是巧合,呵。
世界之道这个帖子内容,重点在于天道。
衍星台,天象法则中有一些描述“完善小世界天道”、“可让小世界往大世界衍化”、“并凭此反哺自身”、“可效仿大世界衍生各大星象”。
其中文字上已经有了一些想法(坑),那我们想象一下到了大世界阶段会怎么样呢?
现在的小世界除了和洞府功能相似的其他功能建筑,只有凡人国度和刚刚开始创造的天象。
如果天象算做对大世界的效仿,那是否可以效仿我们修士所在大世界的其他方向呢,比如:妖魔族、修炼之路、轮回、修炼体系、神位等进一步完善天道,反哺自身提升属性呢?
体内小世界升级成大世界会产生什么变化什么新的形态呢?
大世界升级还是先天五气,不需要更高级的造化吗?
一发不可收拾,洋洋洒洒畅想开始。
首先,现今的小世界所含过于单薄,升级大世界底蕴不足。
如果游戏填鸭式的添加更多类似衍星台这样功能,所有人变成任务机器也实在不友好。
可以把剩余效仿大世界的方向,变成任务类型(非属性加成的形式)的方式推动天道成长。
只建设一个最终大功能建筑天道台,一切在 “天道完善,反哺自身”八个字上,三千道也好,大衍五十也好,都可以作为完成阶段。
于大世界一样,发展到后面还是修士成为主角,可以让小世界的修士成为新玩法。
小世界升级到大世界后,也可以有三界、六界。
因为我们是创造世界之人,所有小世界和大世界中有些东西,后面我们可以改名称。
而后在往下推演,大世界升级的造化,最好的方式就是来于混沌海,混沌海描述“混沌海无边无际”。
世界直接对接混沌海,吸纳混沌精华(混沌之气)转为灵气(造化)更加符合修仙吧。
包括可以掠夺其他世界造化,发展自方世界。
但单纯直接攻打其他人获得造化,对游戏已有体系来说也很违和。
所以这时世界内修士可以启用了,进行互相攻伐。
类似混沌的“偷菜”“种菜”的形式,也符合修真世界攻伐的理论。
其他的如五行法术是一种新玩法,傀儡中兽傀儡是对新增宠物血脉功能,已经很庞大宠物玩法的另一种转换使用,此外等等。
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