2022/06/22129 浏览游戏攻略
游戏进阶理解:BUFF加成的区别
因以前自己做过魔兽RPG地图,所以对技能触发机制有些了解,这里给大家科普一下BUFF的区别,首先上古有灵妖BUFF分为二种,一种BUFF为大家较为熟悉的阵营BUFF,一种为我们常见的灵药自带BUFF,如加速,增加攻击等等,首先说下二者区别以及触发机制,方便大家理解,这里我就不用专业术语。
阵营BUFF:加成简单粗暴,也是优先级最高的,加成方式是你打开游戏看到的面版属性去加成,这里面了包括了你的装备,灵枢等,效果可以参考六界爬楼就知道了。
技能BUFF:这里就是一个大家最容易误解的地方了,任何技能BUFF加成的是你的白板属性,不会计入你的装备,灵印等,可以参考每个英雄的图签,那就是白板属性。而且涉及到了日前常见的技能BUFF触发机制,如帖子下面展示,362速度迦楼罗搭配英招,反而被302搭配6凤阵容先手,最后输掉,关键点在于,技能BUFF触发不同于阵营BUFF,阵营BUFF直接进入PVE或者PVP战斗界面即可获得加成,而且是你看到你英雄介绍的面板加成,而所有灵妖带的技能BUFF,加速也好,加成攻击也好,是只加成我们看到的灵药图鉴里面白板属性,而且一定要战斗界面游戏数值发生变化,才会激活技能BUFF触发器!!!!而不是进入战斗获得,这场比赛362速度的迦楼,对方迦楼罗阵营加速后数字是302,加载进入游戏战斗界面后,阵营BUFF优先,直接302速度变成了362.4,所以判定302迦楼罗先手,这时候6凤阵容已经全体获得了35%的加速,虽然英招技能BUFF加速开始生效,但只是加成英雄白板初始速度,6凤本身全体初始速度就高,另外阵营BUFF还加速包括装备,灵印等,这也导致那怕获得英招加成接近400速度迦楼罗,第4个才出手。
最后重要事情说3遍!!!技能BUFF是一定要进入战斗场面后,发生战斗,游戏数值产生变化才会触发器,日前大体都是用这种算法,不容易产生BUG和伤害值异常