今天匹配玩龙馕遇着个铁陀独立,想不明白练什么CV不好非要练独立。
2022/06/22433 浏览综合
龙馕打独立很好打,首先看一下数据


很明显,独立的血量,机库,机动,隐蔽都不如龙馕
我玩8权以上的CV很菜,所以只说说低权的了……
一般来说,4.0权重和5.0权重的我们统称为低级cv,低级cv的特点在于隐蔽很好,但机动很烂(尤其是美航)所以务必要注意被偷。
并且由于投雷圈也短,单波爆发主力全靠叠水火,练习好叠DOT非常重要。(DOT已被去掉,但对于低权…
6.0与7.0权重的航母我们统称为中级cv,和低级cv相比,鱼雷航程算勉强够用,稍微冲锋一下就可以打密集雷,单波杀伤能力提高不少,并且美航也解决了本体航速过慢的问题,只要多注意,被偷的可能性也降低不少。
但缺点也有,在全部中级cv中,只有飞龙222算均衡配置,其他的不是准制空以上就是制海,导致中级cv除了飞龙一家以外,实际输出能力可能还不如5级,这一点请务必要注意。尤其是你开的不是飞龙的情况下,场均比5.0级别的还低也千万不要奇怪。
龙骧内战,122龙骧除非你对手也是122互捕,不然建议煎包第一批起飞绕边撕,主要目的不是炸多少伤害而是吸引至少一组战斗机,然后用两组鱼雷机去和对方的一鱼二煎包对拼输出。你的输出会稍微比对手高些并且有秒满血bb的可能。要记得千万千万不能全压,不然你将失去全部优势。
至于212龙骧,5雷与3雷的区别只在于抓ddcl的成功率,但是5雷龙骧后期肯定丢制空而被反超,采取煎包绕边撕战术,单组雷的输出也远远不如两组鱼雷。所以龙骧内战时,不太推荐使用5雷的212龙骧,没有制空权保证你的攻击机再厉害也没有用。
另外122龙骧遇到122龙骧是可以进行**的,真的遇到可以尝试练习**技术,89级会用到。
龙骧打独立,你是212的情况下,不论是五雷还是三雷,请无脑和独立交换战斗机,独立的机库只够支持一波半,而龙骧有两波半,即使是211独立也换不过你,占据制空以后想怎么翻盘就怎么翻盘,独立的输出能力不怎么强还只能输出两波,而且你的输出也并不是一定弱于独立,明白这点独立其实就是一道菜而已。
122龙骧打独立就有的讲究了,独立是112或者111,直接全压,然后火水后再叠火水直接秒杀一条高级bb,独立是无论如何都不太可能直接秒满血的,最多打残,收割能力122也强一个档次,更关键的是和120祥凤打111博格一样,11x的独立也是不敢不保持满编的,不然战斗被团灭下场比博格还惨。
122龙骧打211独立的话,请参考上一条122打212。唯独需要注意的是能强吃鱼雷机就千万别放过这种机会,211独立被灭完整的一组鱼雷机,输出能力下降50%以上,再也比不上你输出高了。
独立打龙骧,独立方必选211,11x配置输出不能超212龙骧一大截,制空却落后很多。面对122更为悲惨,122可以爆出三波毁灭打击,博格111面对120就相当难打,你11x面对122,龙骧爆完三波输出之后你家水面还能有几个活人?
所以接下来的攻略全部按211来打。
面对三雷212,一定要记住四组飞机没必要坚决不出防空圈,一旦轻易交换战斗机,第二波对手还有满编战斗,而你……然后制空丧失,对手无压力输出,你还得被处处拦截,关键是你前两波用战斗机生命换来的输出并不比对面龙骧高多少,于是造就了无限的劣势。
5鱼雷的212,制空虽然弱了点,但依然不允许你无脑去交换的,虽然一直对换换到最后也顶多平局,但五雷双炸的抗干扰能力强投能力都高一个档次【先上单炸顶水战+防空能炸多少炸多少单鱼紧跟进水,单炸卖掉给另一炸叠火的机会。】而你则没有这样阔绰的方式去投弹,就更别说攻击机库存问题了。
依然推荐战斗机守队友,然后全部攻击机稍远离对手战斗出门炸人。如果龙骧忍不住用战斗抓你,那么全体战斗机出门专抓他所有攻击机,他出单战斗抓就直接二打一把另外一组战斗也顺便秒了,他用双战斗抓,你双战斗也立刻过半场控场控视野抓飞机,占据绝对视野优势,攻击机快被追上就立刻空投然后撤退,留得青山在不怕没柴烧。当然对手龙骧也玩双线突击那就看谁的多线技术好了。
独立打122龙骧属于最累人的一种,由于你占有绝对的制空优势,再玩多线就属于脱裤子放屁,而且龙骧也几乎不用多想直接抓不论付出什么代价,只要能抓死你鱼雷就行,打掉2鱼雷不亏,打掉4鱼雷血赚,打掉完整一组那更是赚上加赚。
122龙骧还有杀招就是双轰炸直接找你的麻烦,你敢分一组守,剩下三组直接突击搞水面,然后就相当于5.0的120打111,比较亏,建议遇到这种情况第一波直接交aa吃完,第二波再分一组战斗去守,然后龙骧的轰炸库存也基本上打不出第三波了。但是龙骧这期间都在守队友,如果你想打输出必然要顶水面防空砍龙骧战斗,虽然不见得能亏损多少但是一旦运气不好,战斗损失过多,请参考上一条战斗团灭的下场。
虽然你也不出击,四组飞机全部控半场对做视野,大家都无作为,但是胜负交给队友……你真的指望服务器给你的运气么?就更别说第二轮的双炸是否要回防的问题了。
遇到122死活不进攻守半场做视野的行为只建议对手技术远高于你的情况下使用,保平就是胜利了。
至于独立内战
这个就简单的多,11x根本没有生存空间,112学122龙骧双炸撕勾引战斗,然后战鱼捕鱼那也只是幻想,就算真按这种剧情走,211回防一组再对捕,鱼炸的输出能力可不是单鱼能比的,结果造就了制空打不过输出比不过的尴尬。
211内战就简单了,要么简单对换战斗然后对爆输出,要么就是学习第5条的思路以慢半拍为代价换取后期的一部分优势,总之211独立内战,比独立打龙骧简单不知多少倍。
25km的投雷距离说近不近说远不远,这一级是必须学习如何安全的打出密集鱼雷的,不然输出打折扣就不太好看了。
这一级除了122内战,依然没有一波撕能力,但有了双轰炸的威胁,cv的aa这一级开始也不能无脑保队友了,需要注意。
从这一级开始,对手的防空也开始发生质变,科罗拉多,亚特兰大,格奈森瑙等等怪物请谨慎投弹,长门也不是扶桑那种随便捏的柿子,绕多了还是很容易出事,而且这级开始你能遇到的不少巡洋都可以配备aa了,小心水面舰船给你的意外惊喜,一旦在水面上吃亏过多,很容易产生连锁式崩溃。
日航终于拥有廉价点灯的能力了,相反美航这一级开始点灯事务也渐渐不承担了,但是这并不代表美航可以无脑输出的,关键位置的视野该给还是要给。
龙骧122,独立11x属于制海配置,如何快速弄完战斗机并且仍有余力打击攻击机是打击该类型cv的关键。
212龙骧属于5雷准制空和3雷制空配置,211独立属于准制空配置,打击其鱼雷机是对抗这类型cv最有效的办法。
都写这么多了,所以如果你的战斗打到一半还没有分出胜负请拨打LAFFEY的热线电话666-666,喵神天降,你的飞机将获得最强的祝福,翻盘也就是秒秒钟的事情啦【滑稽】