王者设计师真的拿脚写文案和逻辑

2022/6/2348 浏览意见反馈
王者设计师有没有认真做游戏?
【因】
6.23王者赛季更新,【寒霜冲击】中提及这样一句话
【对目标的普攻法球效果额外造成25%伤害】
这个装备有问题吗?没有问题。
这个版本主要是对攻击特效类大幅调整
比如 电刀 不参与暴击了,比如之前不温不火的金色圣剑,比如特效常客末世
比如喜欢用高攻速高频率配和自身特效的马克,后羿,虞姬,老夫子,暗信
比如有打特效伤害潜力的芈月,司马懿,甚至杨戬,云樱等等
嗯?是不是哪里不对劲?【法球效果】呢??
上述所有特效装备和英雄技能有哪一个写了【法球效果】是什么吗?
不好意思,没有。
【由】
先说明一下,【法球效果】这一词是什么(个人理解)
最早接触到魔兽争霸3,里面一类特色装备 类似种族圣物, 拥有【法球效果】(真的放一个小球围着角色表示炫酷的特效 )
表述为增加或改变攻击性能,如吸血,灼烧,减速等,且该效果唯一 (或许是数值设计,或许是程序锁定)
直到基于魔兽诞生的moba类元老,DOTA,也应用了这一逻辑,诸多装备和技能下都标有一句【法球效果,不可叠加】因而更多玩家熟知了【法球效果】,且玩家对他有了一个定义
【法球效果,即攻击附带的特殊效果,法球效果只生效一个】
直到后续技术力和创造力提升,法球效果不叠加这一概念减减混淆
而英雄联盟则没有提及法球效果(毕竟人家没有真的放个球在角色身上),而是直述该效果的特性,仅说明是否叠加,王者亦是如此。
比如,攻击时额外造成60物理伤害
比如,攻击时额外造成8%目标当前生命的物理伤害
比如,攻击时叠加1层毒,最大5层,每层造成xxx
聊到这里,大家大概知道了,【法球效果】就是攻击特效嘛
除了攻击产生的直接和暴击伤害外,其他附属的伤害/状态等均是【攻击特效】
不过前者是魔兽和基于魔兽诞生的DOTA特有的名词,后者是游戏通用名词
【果】
问题来了
【王者荣耀】有【法球效果】吗(。ò ∀ ó。)
除了马克1/3技能底下弱弱写了一句【触发普攻法球效果】,以及个别注释是否触发法球外,您解释过什么是法球效果吗?
马克的真伤算不算?应该算,语文及格了就知道这玩意是被动说明的法球,行
杨戬老夫子的真伤算不算?没写,咱猜他算吧?
司马懿和宫本呢?激活被动后改变了攻击公式,这个算法球伤害还是普攻攻击?
扁鹊呢?普攻叠加了毒,毒算不算法球伤害?
马超强化A是 追加伤害,追加回血,改变范围,这个伤害算不算法球效果?
太离谱了啊设计师,马克那会没人理这逻辑bug就算了,现在光明正大的放在了装备上
不是说法球效果有没有必要分清楚,不是说那么多英雄没几个出冰矛不用管
而是你一声不吭的把老祖宗的纸尿裤套在头上问玩家"我的新帽子漂亮吧"
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