2022/06/2496 浏览建议
还有建议出一个拼刀或者之类的pvp玩法,就比如两个人拿剑同时砍向对方,两把剑就会对碰,然后降低耐久什么的,人物只会受到一点反震的伤害,还有技能也是一样的,技能可以是依据伤害来判定谁输谁赢,最好这游戏可以御剑飞行,而且御剑飞行中还能跟人干架,这样子绝对一大批人玩,还有最好别出什么战力系统之类的,可以出个境界系统,不显示玩家战力,跟人干架只能看出对方境界,然后境界下线挂机的时候可以选择修炼,挂机涨修为,在不同地方挂机涨的修为也不同,击杀怪物掉落的可以是经验丹之类的,我这就是一些建议
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