【翻译】夏季更新内容(2022年6月第二季度更新)
2022/06/25655 浏览综合

本次夏季的更新中,Supercell想要给玩家们提供更多展现自己的机会,以及完善扩充游戏内的外观设计。
这次更新主要的目标为添加更多独立于游戏进度的额外奖励。
更新很快就会被实装。有多快?我们现在还无法告诉你们确切的时间,但是大概率会在下个主题季之前。现在,是时候看看这些重磅的新内容了!
目录
·视频预览
·战旗
·玩家简介的重新设计
·玩家勋章
·卡牌熟练度
·决斗卡组
·决斗模式
·改进:音量控制栏
·改进:商人
·改进:游戏内体验的细节【原文Quality of Life,直译为“生活质量”,但是放到当前语境里有点奇怪。网上搜了一下有人说算是关于游戏内体验的设计,结合下文内容也挺符合的,就这么翻了】
·改进:杂项
——
视频预览
我们的视频介绍了更新中的所有内容。在往下阅读之前记得看一下!
【截止到本文截稿时间2022年6月25日前Royaleapi的B站号还没有更新相关视频。所以我就自己录屏了,大家就凑合着看一下吧(・_・;】
——
战旗
介绍一下战旗——高度可自定义的的装饰物品,将会展示在新版的玩家简介以及每次1v1对战前的展示屏幕(除了决斗模式和船战)。
-
组成
战旗由三个部分组成:
·横幅。这是背景部分。
·装饰。这是前景部分。
·勋章。玩家可以选择任意已解锁的三枚勋章。

-
战旗编辑器
你可以使用内置的战旗编辑器,从玩家简介中进入,可以将战旗自定义成任何你想要的方式。通过任意组合三个部分的元素(横幅,装饰和勋章)来创造出属于你的独一无二的战旗。

-
战旗宝箱
所以你该如何获得这些元素呢?在你达到国王塔4级后,战旗宝箱可以在主屏幕中获得。

每一个战旗宝箱都包含一个横幅或者装饰。


-
选项
每个主题季都有大概16个战旗物品的限量元素。这些内容包括了战旗横幅和战旗装饰。

宝箱中不同的物品按照获得的几率进行分组。游戏内并没有将这种分组方法称为稀有度,可能是不想玩家们与卡牌稀有度混淆。不过它们的理念是一样的——有些物品有更高的几率获得。在上线时,这些分类的名字分别为高几率(也叫普通),稀有,极其稀有。这些名字会根据不同的主题季变化,不过它们都是根据获得的可能性来命名的。
-
战旗兑换币
你需要战旗兑换币来解锁一个战旗宝箱。战旗兑换币是一种新的货币。100个战旗兑换币可以解锁一个战旗宝箱。换句话说,每个宝箱需要100个战旗兑换币来解锁。
更新上线之时,玩家将会直接获得100个战旗兑换币,和6个战旗物品:3个装饰和3个横幅。你可以从将来的挑战以及卡牌熟练度中收集兑换币。
你一次只能储存200个战旗兑换币。如果你超过了库存限制,那么游戏会在你收集之前强制你使用你的战旗兑换币。有一种特殊的情景,你的库存已经满了但是你已经收集完了所有的战旗物品,那么你可以超过限制存储多余的兑换币。

-
宝石解锁花费
另一种选择,你也可以用宝石解锁战旗宝箱,但是价格会逐渐增高。第一个宝箱需要50宝石,第二个需要100宝石,第三个需要150宝石……换个角度来看,如果你没有任何战旗兑换币并且想要用宝石买完全部的16个物品,这将花费你6800宝石。
对比着来看,所需战旗兑换币的数量永远不会增加(100个)。
宝石费用每个主题季都会重置。所以当新的战旗物品出现在下一个主题季时,第一个物品的费用又会回到50宝石。
对于数学爱好者来说,上述宝石花费的细节就会是下面这样:

——
玩家简介的重新设计
这次更新完全推翻了玩家简介的旧设计!
-
昵称/主界面
自定义的战旗栏占据了新版简介的中间部分。不仅可以展示你的稀有收集品,还可以展示你最喜欢的三个勋章。点击编辑按钮来打开战旗编辑器。

战旗下方是账号的主要数据。你可以从自己的玩家简介中看到对战日志。在你查看别的玩家的简介时不会出现这个按钮。

-
勋章
主面板之下是你的勋章。你可以自定义你想要展示的内容。虽然下面的截图展示的是卡牌熟练度勋章,但是你可以替换为成就或者挑战勋章。最多可以展示8枚勋章。点击不同的勋章来更改想要展示的内容。

-
勋章集合
选择“展示勋章集合”在另一个窗口查看完整的勋章集合。这将开放访问全部卡牌熟练度,成就和挑战勋章的权限,界面和你的勋章屏幕相似。

-
出战卡组
下一个是出战卡组。这里展示了玩家最后使用的卡组。
即使成就已经提供了量化玩家的数据,卡组依然不失为评判一名玩家的工具。表面上似乎看不出来什么有用的东西,事实上这是判断一名玩家对游戏理解程度最好的信息之一。特别是在批准新玩家加入部落时——他是一名速猪玩家吗?或者是X弩?如果他玩的是一套莽夫卡组,【原文If he’s playing a highly questionable deck and it doesn’t look like a troll deck, 前面是问题卡组(引申翻译为莽夫卡组:D),后面又说不像坑货卡组(troll大概就是指又菜又坑的一类玩家,和pro相对),结合后文感觉有点冲突了,特此标注】你有没有信心他会在部落战里表现良好?看一眼这8张卡就知道了。

-
联赛
联赛信息跟在后面。在下面的简介中展示了当前赛季,上赛季和最佳赛季的信息。

-
数据
高级数据紧随其后——跟现在的差不多。

Supercell选择了6个方面进行展示:
·胜场数
·3皇冠胜场数
·最高奖杯数
·已收集的卡牌数
·累计捐赠数
·当前最爱使用的卡牌
-
挑战数据
最后的挑战数据分为三个部分:
·部落战1数据
·挑战数据
·锦标赛数据

我个人不是很理解为什么部落战1的数据还在这里,明明已经是过去式了。而且我们有时候会收到来自新玩家的投诉,因为他们永远没办法提升这些数据了。
——
玩家勋章
现在玩家可以用他们喜欢的勋章自定义战旗和简介,Supercell便加了一系列新的勋章!
-
部落战2
部落战2的胜场数。有8个等级:10, 25, 50, 100, 250, 500, 1000, 2500胜场。

-
捐赠数
卡牌捐赠数。进度取决于卡牌的稀有度。举个例子:普通=1,稀有=10,史诗=10。有8个等级:100, 500, 1000, 5000, 10000, 25000, 50000, 100000.

-
卡牌集合
解锁或者升级卡牌。进度为所有卡牌等级的总和。举个例子,把一张11级的卡升到12级增加1进度,同时解锁一张传奇卡可以获得9进度。
有8个等级:100, 200, 400, 600, 800, 1000, 1200.

-
战旗集合
收集战旗物品。有8个等级:15, 30, 50, 100, 150, 200, 300, 400个物品。

-
2v2对战
赢得2v2对战。有7个等级:10, 25, 50, 100, 200, 500, 1000胜场。

-
表情
收集表情。有8个等级:0, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 300个表情。

-
Supercell内容创作者
通过成为一名Supercell内容创作者获得。想来试试吗?在creator.supercell.com上申请并在升级时解锁奖励。

——
卡牌熟练度
还记得在2022年4月的更新中卡牌熟练度只有7个等级吗?这次有10张卡会获得额外的3个等级。
无特殊排序,可以从下面几张卡赢取奖励:万箭齐发,地震法术,雷电精灵,超级骑士,迫击炮,皮卡超人,公主,滚木,攻城炸弹人,法师。
完成这些任务可以获得战旗兑换币。具体请看:
·任务1:100战旗兑换币
·任务2:125战旗兑换币
·任务3:150战旗兑换币

——
决斗卡组
对电竞圈来说十分重要——终于可以在部落战之外进行决斗模式了,还可以为友谊战创建决斗卡组!点击卡组界面的按钮来打开决斗卡组栏。

在本文编写时,决斗卡组栏有一些限制。我们已经向Supercell反馈,期待未来的改进。我们想提前告诉你们这些问题,这样在正式上线时就不会有任何意外了。
·复制卡组。目前无法直接将卡组复制到决斗卡组中。如果使用卡组链接,你必须先将卡组复制到普通卡组栏,然后再使用复制/粘贴功能来将卡组粘贴到决斗卡组栏。
·重复卡牌。如果你将带有重复卡牌的卡组粘贴进去,系统将提示无法粘贴卡组。我们已经建议允许玩家粘贴不重复的卡牌并且以红色/透明图片高亮显示重复卡牌,或者简单地不粘贴重复卡牌——从而允许玩家调整卡组时保留最初的想法。
——
决斗模式
通常是以BO3的形式——你拿出4套卡组进行对决,每轮开始前选择使用的卡组。玩家最少用2场或最多3场比赛来决出胜负。

-
Ban卡决斗
夏季更新引入了一种新的决斗模式,叫可Ban卡友谊决斗。你仍然要带4套卡组,但是你有机会ban掉对手的2套卡组,然后选一套卡组进行战斗。本质上是拥有4套卡组的BO1。

下面是该模式的流程。战斗从标准的决斗模式展示屏幕开始。

系统会展示对手的4套卡组,然后让你ban掉2套。

然后游戏会告诉你对手ban掉的卡组,接着让你选择你想要使用的卡组。

一旦你和对手都选好卡组后……

战斗就开始了!

这是个好玩的模式,因为你不知道对手卡组中确切的卡牌,并且给了你根据喜好ban掉卡组的机会。事实上,选择可能变得非常复杂,期待高级的心理博弈出现!
——
改进:音量控制栏
游戏内的音乐,音效的独立音量控制栏终于出现了。没错,5年过去了,这项技术终于跟上了!🥳

——
改进:商人
商人一直是CR中开发进度保守最好的秘密之一。但是很多玩家甚至都没有意识到他的存在,因为自从部落战2以来,他就一直被晾在部落战河道地图的边上。Supercell想要提高他的参与度,所以他们把他移到了商店。
关于商人其他的改进:
·改进卡牌的选择
·刷新功能现在在“给予卡牌”和“获得卡牌”都可以使用了
·不再有交易次数的限制——只要你有足够的兑换币或者刷新次数,交易多少次都行!

——
改进:游戏内体验的细节
-
熟练度
有关熟练度的提示显示速度更快了,并且在点击时不会打开详情界面。如果玩家滑过也可以跳过提示。
战斗后的提示仍旧存在,但是不会过于明显了。
-
特别挑战的卡组栏
在特别挑战中有了删除卡组按钮。
在特别挑战中使用的最后一套卡组会被记忆。更新之前挑战结束后会重置搭配卡组界面,导致每次都需要从头构建卡组。更新后,你的上一套卡组会被记忆。
-
皇室令牌礼物上限从10提升到20
之前,你可以在部落成员购买令牌时获得最多10份金币。更新后,你可以从20个成员那里拿到金币!
——
改进:杂项
这些是Supercell的技术补丁说明——完整的内容如下:
·AI和人机的改善
·隐身状态下的皇家幽灵无法被超级骑士的范围伤害攻击到(bug修复)
·修复玩家得到错误竞技场宝箱的bug
·修复熟练度进度通知取消锦标赛匹配的bug
·修复一些由于特殊原因导致游戏崩溃的bug
·一些后端的改进和优化
————————————————————————————————————————
终于写完了,这次没落后于官方的更新速度,出来不到一天或者正好一天就翻完了。正好暑假到了,是时候歇一会躺在家里玩游戏了(^V^)
这次更新我最期待的还是ban卡吧,我已经预料到两个互不相识的人在屏幕前疯狂千层饼的场面了,两个人的心眼加起来比天上的星星还多ᶘ ᵒᴥᵒᶅ
战旗也还可以,虽然算是一个新的小氪金点,但是没事捣鼓一下装饰还是可以的。毕竟很多游戏都有类似的功能了,CR不来一个就显得格格不入。
然后好像就没了?真就写了好一会最后总结发现其实没啥内容……那就祝大家游戏愉快吧!(^∇^)
(疯狂用颜文字表达我对暑假的快乐之情)