[强烈建议]

2020/07/05346 浏览反馈
游戏是好游戏,这点毋庸置疑!但是总感觉互动太少,用户粘性不大!各位看客大佬如果觉得提的是好建议就麻烦顶一下[嗒啦啦2_谢谢]
建议改进:
游戏里需要建好多的繁荣度建筑类似早餐摊、戏台、集市等等这些,能不能添加些功能进去!
主要是加强互动增加粘性!
思路的话,打个比方可以挑几个比较出众的繁荣度建筑,保留最少1座建筑的功能,让他不单单是只能看的摆设!我需要种地、养鱼、种树、做衣服等等!
重点:那么类似集市是不是可以开发下我可以把我做的材料放进去寄售哪怕便宜点0.1至10铜币的系统定价,根据制作难度和时长来定。不然爆仓的东西真的没地方用!这样顺带可以加一个系统或者抽卡人物沈万三集市老板!书院加儒家圣人之类的!戏台就是那些历史名家!等等
我作为游戏里的知府想要包养我的游戏小人,有时看着满屏幕的人物乱跑天天没事闲逛真的很别扭,特别是小孩子他们应该去书院的,知府里也应该有官员的。听说游戏都有生老病死的系统了,为什么没有行政系统,我想看到他们有人气的活着过着美好的生活,不想把他们只是当成一个憨憨傻傻的游戏人物,等我玩的地图人物集齐后就是个养老或者放一边吃灰的游戏!
希望官方参考下意见,个人感觉目前游戏缺少粘性,每天就是建建筑,集人物有时会觉得无聊!仓库爆仓物资严重浪费!只剩缺钱,没玩几天感觉都成养老游戏了,每天就是掐点点税局,虽然我也穷的开不起地,但我确实是懒得去点水井刷钱!因为我慢慢玩总会开了所有图,主要是怕开图太快又没得玩了!我虽然白嫖但我浑身是肝,不接受反驳[嗒啦啦2_乖巧]
希望可以看到房子里炊烟袅袅;书院里有书声琅琅;戏台里有名家荟萃;祠堂里有传承有序(特别希望等生老病死系统出来后官方规定现实时间每隔多长久后游戏里的人物会集体在祠堂里祭祖去专门的墓地里扫墓)等等!
本人第一次写游戏建议贴,有不足处大家多多包涵,望各路大佬高抬贵手(水军勿喷)。
最后祝游戏越做越好!
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