2022/06/26165 浏览综合
关于拯救黑键的一己之见
相信用过黑键的人都能感觉到吧,黑键的难用和下限低。
1模组已经寄了,黑键得靠2模组救,难受
我的思路是,增强黑键的关键在于增强下限,黑键在合适时上限其实是可以的,但是下限太太太低。
所以我的设计是,2模组,让黑键在接敌时也能搓球。按不接敌时60%的效率搓球。不接敌时,搓球效率变为110%→115%→120%(模组升级效果)面板数值加成也要低于1模组(虽然黑键也不缺这点模板)
让他保留秘术师特色的同时,最大限度提升dps和降低对于刷怪频率的依赖性。这样的模组也不会拔高黑键的上限太多(因为没有1模组搓球伤害的提升)也不会让黑键变得难以针对
大家觉得怎么样?有可行性吗?
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