2022/06/28117 浏览讨论
每天晚上玩一会儿,写个感受,个人比较看重的点,游戏中武器就代表职业,每种武器都可以使用,所以就没有职业区分,感觉到了后期会变成哪种武器厉害大家就都玩哪个,大多数人都一样了,就没有了单职业成长的快感和成就感。境界是需要功法成长,又必须是每种武器都得练一练才会成长更多,感觉被束缚了,不想玩的武器还必须要去花时间培养,培养之后还不想玩,矛盾不。像我开局玩的弓,发现练弓成本太高了,又不得不去练别的武器,最喜欢的不能去玩,不喜欢的不得不玩,矛盾不。再希望出成就系统,稀有物品系统,虽然对成长没有什么用处,但不想打怪时候毕竟有事儿去做。游戏耐玩再出点卡制就美丽了。归根到底我希望它是一个单职业成长游戏,毕竟江湖上没有十八班兵器样样精通的大侠


