2022/06/29527 浏览综合
现在版号不好拿,所以捞一把快钱不如持续运营收益。
而持续运营的优秀案例摆在那里,虽然原神确实弊病不少,但不可否认其持续运营,以及收益能力很强。
游戏内有没有属性数值的碾压式膨胀?
有没有取消排行榜单?
原神没有PVP玩法,那贵游的PVP玩法有没有进行完全的数值平衡?
除了追求高数值之外的其他玩法内容是否足够丰富有趣?
探索大世界的过程是否有足够的乐趣和足够新奇的体验?
提升战力的重要资源副本是否有数值门槛?
精研战斗机制的收益,是否和追求数值提升同等重要?甚至比数值更重要?
原神的持续运营那么成功,很大程度上是因为这些。应该能作为一些参考。
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