游戏测评以及自己的一些愚见

2020/07/06226 浏览综合
玩了几个小时然后看了不少玩家对游戏的评价 ,想对这个游戏发表一下自己的看法。
首先,我估计玩这个游戏的大多都是想体验网络作家的生活或者是单纯对模拟人生一类游戏感兴趣的。游戏的主要内容就是通货发表优质的作品获得签约,上架、出版以及改编成电影从而收获金钱与名气。从一名默默无闻的小作家成为网文界的大神,这也较为生动地为我们展现了网络作家的辛酸苦辣。比如,写的小说收到大量差评,评分持续下降、辛苦几个月连签约的机会都没有、甚至于连你生活费都交不起。可是我们没有放弃,因为我们有梦想,星爷说过人没有了梦想连咸鱼都不如。于是我们不断吸取经验,通过合理的题材搭配,调整更新策略,合理把握灵感的分配(ps:这些方法可以参照论坛的攻略),不断提升自己的写作能力,最终实现梦想。眼观当下,这样的人同样也有许多,仰望着星空,渴望图明星般璀璨,绽放自己的光彩。但若想成为这样,我们就必须脚踏实地,用努力和拼搏去争取自己的蓝天。
以上是我个人对游戏内涵的一些看法,下面对游戏本身我想发表一些自己的观点。
一、游戏画面
游戏画面中规中矩,类开罗风,ui设定略显凌乱。不过开发者说会进一步完善。个人评分:6.5(10)
二、游戏真实性
虽说游戏反应的是当下网络作家的生活,但在游戏真实性的细节上还不够完善。首先,打字速度数值设定偏差太大,一小时二百字对于正常人来说已经是慢到极致,何况是对于一名专业码字的作家。其次,生活作息太过规律,我个人感觉网络作家的生活作息一般不会太正常,而且我觉得一到时间点遍睡觉卡的太死了。这里我建议加入健康和医院设定,连续工作不休息会降低健康值从而生病住院,需要时间痊愈以及支付医疗费。个人评分:6(10)
三、游戏操作性
游戏操作简单,不过我个人建议去除更新设定,只保留休息设定(ps:为什么睡醒了还要在椅子上发呆😳),进一步简化操作。个人评分:8(10)
四、游戏内容
游戏内容单一,玩法较为枯燥,游戏内容不够丰富。个人建议加入随机事件,事件的不同选项会影响小说的剧情和大纲,一些随机事件可加入属性和金钱的奖励与惩罚。设定更多人物动作互动以及台词,比如加入心情系统和宠物系统和宠物互动可以提高心情,心情值高码字效率加快等等。成长系统也应该加入更多内容,如通过不断写作可以提高四维属性。增加读者与作者的互动,如建立读者qq群,设定粉丝值,增加打赏功能(ps:这里我建议增加一个存稿功能,平时攒一些稿子,有老板打赏可以连更几章。)。个人评分:7(10)
五、对新手开局不友好
这个可以参考上一点,因为新手四维属性低而且没有钱去买道具和提升属性,所以我建议在一些随机事件中加入这些东西。本条不作评分
六、费肝费时间
这个我建议加入日程和挂机功能,设定好后(如每章必须投入多少灵感,灵感不够就自动玩游戏获取等等)但我建议离线时间需要通过看广告获得,一天设定次数和一个看广告给的离线时间。本条不做评分。
综合来看,游戏目前还有许多值得完善之处,目前版本我只能给7~7.5分。以上就是我自己的一些看法,如果有任何偏颇之处,欢迎指点。最后希望这个游戏能越来越好。打字不易,谢谢。
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