关于魔力猎人的讨论帖

2022/07/06660 浏览综合
看了稽生鱼猎人装备帖子提到了一个猎人叠魔力的玩法,准备试一下,自己想了一个装备的思路,还有一些关于这个玩法和速体射猎人玩法的优缺点。由于对这游戏很多东西还搞不明白,发个讨论帖问一问。
1. 肢体+装备(+1指以太肢体)
头:2+1
战斗力探测器(加追射上限,时停,爆炸aoe)
寒霜头盔(核心装备毕竟这个玩法就是靠蓝量配合寒霜来抗伤)
哨卫(蓝没了防暴毙,配合吸血来保证不死)
颈:2+1
海洋之心(魔力猎人由于蓝比较多,对于速体射来说,也许可以更好的保证满血buff10%增上和减伤的常驻)
统和防御(提供高额防御和小免)
尤里卡(能将部分冻结的法力转化为防御;少了体质加的防御,但是蓝量多了,一般猎人就开个野蛮冻结1/4法力,尤里卡能将1/24总法力转化为防御;但是我不知道体质加防御是个怎么算的,也就不太清楚这增加蓝量的1/24和正常玩法体质加的防御孰少孰多)
背:2+1
血色披风(增加秒怪能力;和海洋之心一样可以更多地吃到满血buff)
兽王箭袋(经典猎人背,不必多嗦)
星耀(提高防御配合大荒吸收属性伤害;提高物理伤害)
指:0+1
至尊戒指(增加属性)
手:5+1
风之歌(输出挂件)
芬里尔(反弹诅咒,由于我们的玩法防御比较高,芬里尔还可以提供较高的攻击;配合格挡词条提供法术格挡)
女王荣耀(真免,伤害诅咒,近战反伤)
大荒幻神(重装模式配合高额防御吸收属性伤害)
尖叫鸡(单体魔法减免50%;魔力猎人玩法有个很致命的缺憾就是蓝空了会肾虚,因为不叠体力血量比较少,所以也不好像正常玩法一样靠哨卫和女王压血配合吸血来硬抗,尖叫鸡的光环此刻就显得尤为重要)
神力之红杖(增加大量mp;20%耐穿提高属性伤害)
身体:1
圣战流年(黑星唯一选择)
腕:2+1
双爆腕
轮回(可能用处不是很大,但法力都叠了,不多利用一下有点可惜)
腰:0+1
魔力叹息(几率免死;因为我没这件装备,所以这个吸收被攻击对象的法力是怎么算的我不知道,如果这个玩意和伤害有关也能被追射触发啥的那就有说法了,或许可以解决蓝条容易肾虚的问题,但如果是吸收固定法力,回合触发那就蚊子腿了)
脚:0
以太脚
2.对比正常速体射重装猎人玩法优缺点
优点:1.因为基本都靠蓝抗伤,所以鳞片、海洋之心、血色披风满血buff可以常驻
2.对于爆发伤害可能更能扛一点
缺点:蓝被打空容易肾虚,如果魔力叹息的吸收法力和伤害挂钩的话可能会好一点
3.一些弄不清楚的问题
体质加防御怎么算的
魔力叹息的法力吸收和什么有关系
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欢迎大家理智讨论,大家觉得不行请说点有理有据的东西,直接“因为没人做魔力所以不行”,这种话就不要说了。
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