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2022/07/087129 浏览
各位调查员周末好,众筹项目已经通过摩点审核,在此先感谢GameraGame提供的帮助~(同时也辛苦欧皇同学这段时间的爆肝工作,欧皇:“不要再说我天天摸鱼了”)
大家可以先行了解此次众筹的档位和回报(7月12日12点正式开启众筹),希望此次众筹的内容能获得大家的喜欢,如果有疑问可留言或私信我们进行沟通
全职业强度排名截图
全职业强度排名
纯个人观点,不喜勿喷。 t0超模:修士,叠疯狂和激昂获得朴实无华的10增伤。就是专注2给的激昂鼓舞太常见了,而且职业行动太废。 t1版本答案:神秘学家,目前最自由的职业,就是专注2没啥用还给队友挂恐惧非常内鬼。蜡烛新手之友,法力符文也是不错的消耗品。普攻带密卷残篇,纯法带附魔刀,负面带符文。 职业行动,纯法选未知古咒:释放两次随机记录外法术。搭配超忆诅咒只能说还行,就是太不稳定,打旧日支配者容易触
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给萌新讲几个可能会忽略的小技巧截图
给萌新讲几个可能会忽略的小技巧
这个按钮可以查看场景中线索,没事就开着,防止漏线索 这个按钮可以,在战斗中使用物品,包括丢攻击类道具和用药品,一回合一个人只能使用一次 这个按钮可以在战斗中换装备 组队这可以调站位 加工可以弄道具,有些道具需要能工巧匠判定 然后幕间是在这里,然后每次通关模组后获得12格时间,右上角时空点数正在优化中,暂时没用,之前是在转折里面用的 度假可以回血,也可以在这里提升属性,不过不能超60 研习可以提升技
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02:13
【上线时间确定】《心之钥》会在26年1月15日14:00正式上线~截图
【上线时间确定】《心之钥》会在26年1月15日14:00正式上线~
※公测时间跳票啦!现在是26年1月15日14:00 我们会在25年的11月20日开启限量测试 并在25年的12月20日开启不限量测试 更多问题请查看视频~
官方
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谎言与欺诈好结局通关流程,队友全收集。截图
谎言与欺诈好结局通关流程,队友全收集。
玫瑰公主结局解锁哚哚,错误世界解锁沃克和修女。 第一次压根没找线索导致仪式开始触发血之花结局。第二次应该是不知道什么原因进墓园触发了修女的支线,把修女打了达成错误世界结局。第三次由于线索没找齐就让富商出去了达成尘埃落定结局。 第四次达成好结局流程,开局找那两个守卫偷东西,一个顺线索,一个顺福佑药,线索是一定要的,另一个没有也没关系。然后进去找沃克顺一个弓箭装上(建议车一个警长和一个学者,警长当队长
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我滴乖乖……卡镇蘑菇yyds截图
我滴乖乖……卡镇蘑菇yyds
如何在疯狂流打法疯狂特质不够用的情况下快速凑齐5个特质 卡镇菌子帮助你!还能顺便刷钱,只需要一个卡达斯之谕,一个数字卡,菌子们,和天降横财 如何获得菌子:卡达斯之谕路上顺着捡,能拿到大约16个 刷钱……反正吃菌子凑疯狂特质要大失败……燃运搞大失败,运气用光了就反复装备卸下卡达斯之谕刷运(顺便刷钱),数字卡有一个疯狂特质就不会掉精神……永动机! 16个菌子诶……凑够五个疯狂特质够够的了
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【第150期周报:新内容推进】截图
【第150期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员,上周我们的工作内容主要是联机模组内容推进和参展~ 详情请检阅周报喵!↑↑↑
官方
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新手车卡推荐,两个轮椅角色推荐(不是最强车卡!)截图
新手车卡推荐,两个轮椅角色推荐(不是最强车卡!)
只适合完全不知道怎么车卡不知道点什么技能的“新手”,不是为了配养什么最强角色。 然后是神秘学家 神化物品,喜欢带什么就带什么,熟悉游戏后可以自己创建角色,弄一个自己最喜欢的角色。 可以拿这两个角色熟悉熟悉游戏,不会让你玩得难受。
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高效刷属性,幕间时间,技能和钱(小剧透)截图
高效刷属性,幕间时间,技能和钱(小剧透)
幕间时间,技能:首先这些东西我们都可以在一个模组里面完成,那就是谎言与欺诈里,首先我们人物选择你要刷的角色和初始自带的伙伴女学者,进去后可以打开女学者的背包,里面有一本随机给技能升5点的书,在用之前先存档,如果刷出你不想要的技能可以回档并重刷,接着过剧情到可以自由活动,直接到礼堂右下方的教徒那里拿钥匙(可以偷也可以杀),进入墓园,点桌上的书(红色字体的)(点击完后可能会动不了,到时候点屏幕上的选项
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01:45
沉浸式开箱丨人格解体-二期众筹全制品展示截图
沉浸式开箱丨人格解体-二期众筹全制品展示
前天我们收到了众筹All in套装,火速来了一个开箱视频~ (是的我们也要等着和大家一起收货 另外众筹的任何问题,可以随时在摩点私信。我们会和发行同学以及仓库方一起解决。 我们平时上班的时间是9:30~18:00,这期间我们一直都在。剩下的时间我们看到了也会及时响应~ 感谢大家支持~
官方
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分享一个目前暂时被搁置的玩法:极致伤害六连狂探截图
分享一个目前暂时被搁置的玩法:极致伤害六连狂探
主要是最近一段时间泡在游戏里,时间太长,反而有种吃喜欢的东西吃太多,结果太撑的感觉 加上很多想法因为bug暂缓,所以打算趁这段时间换换心情,考虑到一些想法要就此搁置一段时间,所以就提前说吧。我要分享的这个也是基于原版没模组的构想:六连狂探 第一回合三枪,此后每回合六枪,单角色,单回合理论伤害可达200+,且怀表道具可以一直使用下去 需要说明的是,接下来的构思存在于理论,因为相关bug的原因,尚还没
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