试炼之塔跨6000战力及以上打法引论2-2-1 范围伤害怪1(附18-8跨8000战力打法示范)

2020/07/07938 浏览超能攻略所
在打塔的时候常常有这样的场景。。。[嗒啦啦2_自闭]
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然后不散开倒一片。。。[嗒啦啦_好气哦] 而当你散开让它只能打一个的时候。。。
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无奈的你只好四散而逃[嗒啦啦2_哭], 而这时。。。
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蚀尾甲兽表示它的“360度全方位就算有死角你也跑不到砸地板术”早已恭候多时了。。。
结果就是全灭[嗒啦啦2_我好菜]
今天的攻略主要向大家介绍如何应对这些aoe怪以及它们的组合,最后附上18-8跨8000战力示范(这里是示范不是详解因为这关我没发现什么大战略,就是一个压力很大的走位的考验)作为实战应用今天讲的内容,另外有些aoe怪因为比较弱或者比较笨,所以放到下一期和脆皮远程一起介绍。。。
在此之前,让我先说几句废话[嗒啦啦2_求求你]
首先,前文链接越来越长,以后统一放后面了。。。[嗒啦啦2_托腮]
其次,先说一下对《试炼之塔跨6000战力及以上打法引论小插曲》的勘误:
对于“合击条件c:两参赛者之间距离不超过2”的描述更正
合击条件c:合击主动方(发起者)能移动到另一参与合击的参赛者的位置
例(探索中测试真是太棒了[嗒啦啦2_真香]
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上图中佩利作为主动方走不到嘉嘉那里所以无法合击,然后佩利开技能,移动范围加一,能走到嘉嘉那里且条件a条件b均满足(见后面的前文链接《试炼之塔跨6000战力及以上打法引论小插曲》中介绍),可以合击,见下图:
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这里再补充说明一个上期没说的小细节,关于合击的出手次序,这一点有时候也很重要
比如嘉嘉和雷狮合击最后打死了,收割的人头到底算在谁头上
这里就是合击谁先打谁后打的问题,这里据我测试,与主被动无关,速度快的后出手
结论就是:让你想要收割人头的参赛者(如雷狮)与比他速度慢的参赛者合击(比如让安莉洁或者凯丽与雷狮合击,雷狮就会后出手收割元力)
(测试做得少,有问题可以在评论里提醒我)
啊又是好多废话,现在开始正题,欢迎来到凹凸世界大型相亲节目《非盾勿抗》:
首先有请今天到场的嘉宾1号,请先做个自我介绍:
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大家好,我叫恶魔怪,才不是什么喷子[嗒啦啦2_乖巧],我喜欢喷火,尤其喜欢对着堆成一排的东西喷火,因为这样很爽很开心(๑>؂<๑)
那么你的心动参赛者(大雾)是哪一位?
就是他[嗒啦啦2_爱你]
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他每次都爱在我面前出风头,说什么“这里是我的主场”,然后人家就感觉内心痒痒的[嗒啦啦2_AWSL],人家一激动,喷了一口,他就为我倾倒了(๑>؂<๑)
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接下来让我们看看这位嘉宾的vcr(啊,由于技术力不足就换成档案资料了[嗒啦啦2_略略略]
学名:恶魔怪
昵称:喷子[嗒啦啦2_委屈]
移动范围:2
最大攻击距离:3(这里指对主目标的最大攻击范围)(有些位置打不了,残缺部分见下图)
具体溅射范围:
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与主目标位置有关,攻击主目标及主目标所在的T字形中的目标(即最多打四个人)攻击方式:法术(因为好像只有光暗属性的)
啊,经过一番波折。。。[嗒啦啦2_略略略]
最终与嘉宾雷德成功牵手(用雷德抗效果最好)(啊,风之大神不要打我[嗒啦啦_我错了]
稍微正经一下,说一下应对方式:
面对喷子的时候,要注意离喷子最近的人和他可能所处的t字,最佳应对让盾周围一圈没有人并且把盾顶出去让它离喷子最近,这样无论从哪个角度攻击盾(盾的仇恨优先是很高的),他所处的t字都不会有人收到溅射,如图
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那么我们有请今天到场的嘉宾2号,请先做个自我介绍:
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大家好,俺叫中魔岩兽,虽然长了一对犄角,但俺是高贵的直立动物,和牛一点亲缘关系都没有[嗒啦啦_好气哦]没有什么心不心动的,俺来者不拒,就算你不心动,我也能让你心动(指物理破防。。。)
啊,我扯不下去了直接开始正题[嗒啦啦2_略略略]
学名:中魔岩兽
昵称:牛
移动范围:2
最大攻击距离:3
具体溅射范围:
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所有距离小于等于3的与自己所处的格子不能走斜线到达的格子攻击方式:无属性物理减防攻击本属性普通物理攻击(好像是没有光暗牛的)
应对方式:
让队伍尽量能错开不同的斜线属性(这里指能不能通过走斜线相互到达的两种格子),或者让盾顶出去离牛最近且其他人格子的斜线属性与盾所处的格子不同。比如:
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最后一位嘉宾太菜了,我替它把自我介绍做了吧。。。,啊我好懒。。。[嗒啦啦2_累]
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学名:岩栗鼠
昵称:跳跳(它总是跳起来砸人)
移动范围:2
最大攻击距离:2(实际近战也可以打到)
溅射范围:主目标周围一格
攻击方式:普通物理攻击或者砸人aoe物理攻击
应对方法:别扎堆。。。
重点来了,单独应对牛或者喷子时一般很好,但是当他们组合在一起从不同方位进攻时不免让人倍感压力[嗒啦啦2_感到鸭力]
所以同时面对牛和喷子或者牛和跳跳时,要组合不同的应对策略,这里推荐日字格走位,如图:
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在进入组合aoe怪物堆时,负责分摊伤害的成员尽量以日字格走位错开(例如盾和输出),还可以让怪物位于“日”之中,这样分摊伤害的同时还可以集火。另外无论什么组合对策尽量让盾靠近怪物密集的方位从而保护其他人,当然跨大战力的时候一般一个盾是顶不住的,所以一般要有一个输出分摊伤害,或者带两个盾(其中至少有一个反击盾),这是可以以日字格走位在怪物堆中分摊伤害。
啊理论部分终于混过去了。。。[嗒啦啦2_托腮]
这次以18-8的三重aoe同时附带boss高血量的超高压力情形为例实战演练如何走位应对aoe组合
这次比上次更难的一点是凯丽没了。。。非洲穷人没有ss雷狮。。。输出端只有一个刮痧的嘉嘉能用,然后boss血量又很高,就很难受。。。
(我自己的号差了9000战力是真的打不过,这个稍微好一点而且除了格瑞阵容跟我也很相似,而且有个非洲战神sss龙哥,我的龙哥还没赎回来。。。,格瑞因为专属格子位置太飘在这里不起主要作用,相当于输出容错,换成莱耶斯就是生存容错,但是输出上风险很大)(下图是换成莱耶斯时的阵容,这里实际讲解用的是格瑞,战力比莱耶斯稍低,但是由于输出方面容错度很好,过的几率大一些。。。)
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莱耶斯输出风险大的表现(这里同样的思路最后差一刀,这里明显是元力的利用方面有些问题,而且收官的合击设计没有做好)
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下面开始正式讲解:
与上次一样要先观察怪物和地形:
地形有一块挡板,但这次难以利用,因为boss的aoe是直线,就算卡住也能输出,而且这次小怪分布很散,卡住boss没有实际意义。
小怪就是最高压力的aoe组合(牛加喷子),没什么好说的,由于阵容的缺陷,集火收益极差,只能靠拉扯阵型少吃伤害,在boss的四个角落蹭伤害。
然后就是boss蚀尾甲龙,血量4万,胜利条件在这种畸形阵容跨大战力时并不成立,5回合也打不死它,必须在平时蹭伤害,aoe不能连续释放但能不吃尽量不吃因为有易伤效果,吃完再吃一轮输出容易暴毙,所以尽量在它打不到的四个角上输出它。
初始设计如下:
龙哥安莉洁往下,格瑞嘉嘉在上,要多蹭boss的角就要上下夹击(多占几个角蹭),图如下:
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第一回合嘉嘉龙哥蹭角,格瑞走防御格,安莉洁不开强化,强化要开给开了反击的人(比如开了烈斩的格瑞或者开了技能的龙哥),这关我的核心输出策略就是尽量每回合都能反击boss。安莉洁往下与龙哥形成日字格躲避伤害。图如下:
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第二回合开始图如上(这里忘了拍了,凑合看看吧),格瑞开烈斩走专属,嘉嘉继续蹭角(这里之后也会重复),这一局因为格瑞格子位置好所以开的烈斩,否则开龙哥的反击,每回合这两个开技能的那个要保证能被boss打到,不开的那个不能再boss的攻击范围里,这样保证每回合都有反击伤害,安莉洁尽量给准备反击的人开强化这里龙哥没开反击而格瑞强化不到,所以这回合不开强化。龙哥避开boss向下攻击,安莉洁原地不动形成日字格躲避伤害。
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第三回合开始如上,格瑞走专属,嘉嘉蹭不到角就先收向上收一个喷子,龙哥挂角,安莉洁和龙哥形成日字格准备吃一个aoe让队伍调整走位(因为boss的aoe不能连发所谓下回合走位不用考虑boss的直线aoe)同时由于与龙哥形成日字格,小怪集火龙哥的时候不会打到安莉洁,均衡分摊伤害
第四回合嘉嘉格瑞行动模式同上,龙哥挂角,安莉洁和龙哥形成日字格保证生存,反正这回合boss没有aoe。
图如下:
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第五回合嘉嘉格瑞同上(这里说一下除了烈斩,反击,强化之外的技能都不开,这三个技能在中后段到了就开),龙哥同上(这里龙哥反击没了所以躲开boss让格瑞反击),安莉洁奶一下保证生存,图如下:
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第六回合,所有人同上,这里由于小怪的分布以及格瑞的被动以及格瑞的格子位置考虑让格瑞吃一下aoe调整队伍走位,图如下:
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第七回合所有人同上,格瑞和嘉嘉要有意识地向boss汇聚准备收官,图如下:
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第八回合,所有人同上(这里要不特别在意走位而敢打伤害,同时向boss汇聚),图如下:
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第九回合,开始收关,嘉嘉挪向剩余的小怪的方位,其他人打输出和奶,图如下:
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接下来是设计合击打伤害最后一个合击带走,图如下:
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那么以上就是这期的实战讲解,啊,好累啊[嗒啦啦2_累]
有些人表示又不带它玩,近战的时候就不带他,aoe也不带它,它好气啊。。。[嗒啦啦_好气哦]
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这个和它的好搭档放到下一期aoe怪讲解中介绍,下一期还要介绍一下如何溜乌龟。。。
以下是前文链接:
试炼之塔跨6000战力及以上打法引论1
摘要:简介了这个引论的内容,介绍了通关条件和胜利条件,还有一堆水。。。
试炼之塔跨6000战力及以上打法引论2-1纯近战怪物篇

摘要:简介了纯近战怪物及应对方法,介绍了广义战损,举了卡位的应用例子,还有一堆水。。。
试炼之塔跨6000战力及以上打法引论小插曲(附18-4跨8000战力打法详解)
摘要:介绍了合击的机制,以跨8000战力打18-4作为实例讲解之前所讲的内容的应用,水更多了。。。
ps:
最后特别感谢朝雨的p图还有群里其他小伙伴的支持
附上交流方式:
游戏id:154411533(推荐这个哦,我上线会看的)
qq:1412199913
公会id:686
最后的最后再标一下已经附带的关卡攻略:
镜像挑战17(2-1)
镜像挑战18(2-1)(如攻略完美开局后贴右边打练度尚可的情况可过)(这不是废话[嗒啦啦_怪我喽]
塔18-4(小插曲)
塔18-8(2-2-1)
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