华夏焕新(一.革故鼎新)
2022/07/1048 浏览

何谓革故鼎新,革故鼎新即废除旧的,建立新的。事情是这样的,昨天看到b站一个关于旧时代的“国家队”,有一部分人对某几个特殊名臣没考虑到缺点一味的和别人推荐,才写的这篇文章。写这篇文章也不是为了引战,只是为了站在客观的角度来评价一番,免得新玩家只看到好的一面去一味的推崇使用。

一:涉及名臣技能优点及短板分析
1.民生类:
(1.)羲和


历法:民生和威望提高五点聊胜于无,亮点在于30%的产粮加成了,产粮类技能加成的天花板。实行技能二十分钟,开落玉盘的话秒完成,钱粮消耗也是中规中矩,无特殊资源的要求,是个无可厚非的好技能。
日御:循环技能,亮点在于发展时间增加,钱粮消耗较少,无特殊资源要求,研究时间30秒无落玉盘也能很快完成,但是满级政策冷却时间长达20分钟,按照大部分玩家速推统一的节奏,一局能使用2-4次,行动力耗费10-20,这个技能对中后期玩家来说味同嚼蜡,但是对前期玩家是一个不错的选择。
个人评价:
对于剧本模式来说,羲和是个万金油名臣,但不是唯一不可替代的,现阶段大部分玩家主要推崇速推流玩法,羲和循环技能20min的cd就注定脱节,但是对于挂机和半挂机的玩家来说还是一如既往的好用。战役模式里可以给玩家提供大量钱粮是个不错的选择。

(2.)娥皇女英


双生:虽然使得凉食消耗大幅度增加,但是直接开启印卡模式,双生是一张很实用的卡,复刻国家技能这种强力卡片,带来的收益远超想象,二级相对于一级出现的位置会提前,避免到结束不出的尴尬。
贤德:无损提高20%的军规,这一个词条很亮眼,更高的军规虽然意味着全部出征会提高凉食和金钱,但是更大的军规意味着更强的战力更少的兵损,更有利于累战,众所周知紧急招募也是需要耗费行动力和大量钱粮的,在大家都能提高的军规前提下,军规碾压是更有利于取胜和钱粮资源的累计的。但是点出来这个技能相比政策里面前期增加军规的钱粮消耗较大,为了在前期使用,我就将娥皇女英的装备升到了三级50%的钱粮消耗还是可以接受的。
个人评价:
一二技能的都是有用的技能所以想玩娥皇女英的建议先把装备升到3级,实施政策消耗减少一半,前期就能启动,双生里面的盟军描述指的是春秋周朝的国策盟军,像章邯的囚徒军以及英布的流寇也属于可以复刻的,20%军规的优势就好比其他的小孩还不会走路,咱就可以稳健行走了。
2.军事类
(1.)孙武



粮草:提高40战力,出征资源减少10%但是凉食消耗大幅度增加,除了钱粮需求外政策实行需要两匹马,前期需要的时候马少,后期有马了作用不是很大,很普通的一个技能。
风林火山:出征胜利获取4点威望,开荒时期国家队入选的原因。
用间:张仪,鬼谷子,范蠡,同款技能,威望70的时候用间+2,战力无损耗提升20,也是很一般,聊胜于无。
个人评价:
三个技能都是平平无常,很符合军事策略奠基人的身份,也符合官方的想法,三个技能的每个技能强度低于双技能的每个强度,很典型的摔不死飞不高,毕竟是签到送的就别要求太多了,大万金油。
(2.)妇好


主祭:不同时代获取野兽/美酒/士人*3,战力提升70,粮食大幅度增加消耗,施行需要较多的钱粮而且是目前来说研发时间最长的政策,纯属充数,如果不是为了弄满妇好好感,基本不用点。
征伐:打赢之后获取败方20%的钱粮,名臣里的独一个可以以战养战的技能,无任何可替代性,有了钱粮,攻城结束之后可以一直释放敌军,获取特殊资源,用起来很舒服。
个人评价:
雪莲有多好,便宜,便宜,还tmd便宜,妇好用处只有一个,钱粮,钱粮,还tmd是钱粮,有了钱粮和落玉盘,前期就会很舒服,但是妇好又和羲和不一样,羲和的钱粮属于抢险救援性质,但是妇好的钱粮持续供应会好很多。