2022/07/16159 浏览综合
几个意见,UI能不能设计简洁一点,很多MMORPG游戏UI千篇一律,比如不战斗的时候技能图标能不能自动隐藏掉?再比如商场还有说英雄等通知七七八八的按钮能不能就放在一个按钮功能里面,这样整个界面是不是简洁,古风看的是风景是人物,整个屏幕三分之2都是图标按钮真的好看嘛?作为大厂会不会有所创新?你们宣传实机视频的时候怎么不把UI界面一起放上去呢?也知道影响观感对吧?
第二,组队问题,我不知道手游会不会复刻端游模式,比如89级升90级的时候需要过一个英雄副本才能升级,但是玩家少很多人组不到队伍,这样就一直卡在这个等级,玩家不得不把这款游戏变成了单机游戏?最后退游,这块有点复杂,你们应该明白我说的是什么?
第三,不逼氪,2022年了,如果把玩家当傻瓜,我想这是你们放的最低级的错误,我说个你大哥的一个案例,我就不说装逼这些了,就一个小小的升级问题,我要升级,需要修为,修为需要技能经验,和技能交子,交子需要押镖,押镖需要修为满足,修为又需要技能交子,属实让你们玩明白了,我玩个游戏这么累干什么?你们是不逼氪,但是玩家玩起来难受,解决难受就得花钱,且游戏又不好玩最后退游,
但是我玩了那么多游戏,九阴,魔兽,剑网,到lol,到PUBG,等等各种,除了PUBG和lol,我最后都退游了,根本原因就是玩家玩得太累,玩游戏是放松,不是一天天做那么多任务,捡一个东西3秒cd,本来一次性可以做的事情,让玩家反复体验3次,不无聊嘛,为了要玩家在线时间,策划真的好脑残,考虑的不是给玩家提供有趣的内容,想的是各种套路,这样态度做游戏能有多大格局?我如果有钱,我有自信可以策划一款比当初九阴等和现在市面上MMORPG更好玩更江湖气息的游戏,甚至可以活得更久,最后一句话就当我无知吧!
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